上圖是美服6.10版本后,勝率上升最多的,我們可以從上單烏鴉看到,上升了57位,排到第2高勝率,雖然國服還在6.9,但是6.10馬上來了,我們該如何在6.10找到適合自己的簡單粗暴的上分英雄呢,請大家往下看!
6.10斯維因技能改動(dòng)
成長生命值由78提升至90
惡鴉來襲[Q]
現(xiàn)在會(huì)在文字描述部分增加該技能對小兵和非小兵單位造成的最大傷害
邪鴉附體[R]
攻擊小兵回復(fù)的血量由傷害值的15%調(diào)整至8/11/13 (+3% AP)
攻擊英雄回復(fù)的血量由傷害值的75%調(diào)整至30/45/60 (12% AP)
淺析:6.10的烏鴉,還是在加強(qiáng),而且R的吸血有AP加成,也就是說,不管對面磨抗多少,每次吸血是一樣的,這對烏鴉對抗那些純?nèi)獾纳蠁,更加的有利。加上本來在對抗那些諸如刀妹,瑞文那些的,在前期就有很好的壓制效果,上單烏鴉更加容易的建立優(yōu)勢。
隨 著新裝備的出現(xiàn),配合烏鴉的R,大家可以想一想,烏鴉每次放R的消耗法力,而且R和?怂苟寄芑匮,雖然最多25血,而且回藍(lán)的被動(dòng)也是不錯(cuò)的,雖然 15%好像很少,但你在中期團(tuán)時(shí),基本是回血回藍(lán),回血回藍(lán),雖然R是每秒增加5MP,但是如果你一直在打架,可以把滿藍(lán)用光藍(lán)都沒結(jié)束團(tuán)戰(zhàn),那么只能怪 陣容傷害不足,或者你開著R來趕路了。當(dāng)然,如果你不喜歡這件裝備,你非對時(shí)光情有獨(dú)鐘,時(shí)光也是可以的,畢竟時(shí)光只是主流,而海克斯,只是黑科技而已。 但還是更偏向于?怂,因?yàn)楹?怂沟闹鲃?dòng),被動(dòng),對于烏鴉來說,收益都是蠻高的,特別是主動(dòng)技能,大范圍AOE+減速,100-200(+35%法強(qiáng)), 傷害還是比較可觀的。
出裝推薦:
海 克斯科技,真的是烏鴉的不二之選,這個(gè)裝備的全部收益對于烏鴉都是有用的,并且是很有用。在6.9以后的沙漏便宜了,還附帶10%的減CD,合成更平滑。 鞋子推薦CD鞋,如果控制多可以水銀鞋,不太推薦法穿鞋子,第一是貴,第二是減CD比法穿用處更大。出冰仗可以減速,讓W(xué)命中率更高,從而打出滿Q的傷 害,最后看對面坦度補(bǔ)充帽子還是法穿棒。
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