我們都知道打野英雄分為四種類(lèi)型,一是物理刺客,二是AP法師,三是坦克,四是高攻速后期。那么血刃面向的英雄肯定是高攻速打野,這件裝備的增強(qiáng)對(duì)這些英雄是極為有利的。
首先,血刃的最大受益者其實(shí)是千玨,因?yàn)樗龑?duì)于吞噬者的需求是最低的,因?yàn)橥淌烧吒臑檠,拳頭公司怕這個(gè)英雄太強(qiáng)了(畢竟強(qiáng)勢(shì)了N個(gè)版本),所以 對(duì)千玨進(jìn)行了削弱。血刃的被動(dòng)是對(duì)目標(biāo)的最大生命值造成額外傷害,而千玨的被動(dòng)是對(duì)目標(biāo)的當(dāng)前生命值造成百分比的傷害,所以血刃對(duì)于千玨的增強(qiáng)其實(shí)是蠻多 的,在版本更新過(guò)后很多人玩千玨選擇了戰(zhàn)士打野,效果差強(qiáng)人意,畢竟她的被動(dòng)用高攻速來(lái)驅(qū)動(dòng)傷害更高。遠(yuǎn)程英雄觸發(fā)吞噬者的難度要比近戰(zhàn)英雄高好幾個(gè)等 級(jí),所以這次的改動(dòng)對(duì)千玨的幫助還是蠻大的,她是極少數(shù)使用血刃比吞噬者好的英雄。
對(duì)于劍圣來(lái)說(shuō),高攻速就意味著高傷害,雖然沒(méi)有了吞噬者,但血刃對(duì)他在游戲前期的增強(qiáng)還是非常顯著的,過(guò)去的劍圣只能在野區(qū)刷刷刷等吞噬者成長(zhǎng)完畢 后拯救世界,最多是6級(jí)有大招Gank一波,而血刃就讓劍圣化被動(dòng)為主動(dòng),讓他在游戲前期就能切死很多英雄,更多的Gank機(jī)會(huì)就意味著有更多獲取經(jīng)濟(jì)的 機(jī)會(huì),那么也就能更快的把羊刀做出來(lái),所以下個(gè)版本中劍圣會(huì)回歸。
龍女和大多數(shù)需要攻速的英雄一樣,攻速對(duì)她來(lái)說(shuō)就是更多的怒氣,更快的Q技能CD,以及更多的E技能觸發(fā)率。同時(shí),龍女的E技能也提供高額的傷害加 成,目標(biāo)中了E之后將會(huì)受到5%的最大生命值傷害。5%加上4%就是9%,如此下來(lái)龍女的輸出效率會(huì)提升很高,3下秒人完全不是夢(mèng)想。
狼人和以上所有的英雄都不太一樣,雖然他也是一個(gè)需要高攻速才能快速收野的英雄,但是血刃對(duì)他的幫助是大招的增強(qiáng),狼人的大招是可以觸發(fā)特效傷害的,他的大招能打5次特效傷害,血刃的效果會(huì)瞬間觸發(fā)5次,足足20%的額外傷害,只是想想就覺(jué)得強(qiáng)大了。
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