分析:該技能的buff,使得沙皇在消失在職業(yè)賽場一段時間后再次成為中單非ban必選的英雄。沙皇以前很難做到或者做不到的操作得以實現(xiàn)。如果與卡薩丁對比,那么,基本可以是卡薩丁飛躍距離的三倍。基本如果阿茲爾飛躍了這個地形,那么敵人根本無法追到他。
其實在沙皇最初的版本,沙皇就可以實現(xiàn)90度的旋轉(zhuǎn)漂移。連招的順序也是WEQ,但由于技能機(jī)制的原因,在當(dāng)時是不可能做到直線的往復(fù)漂移的,而且手殘黨連90度漂移也無法做到。但經(jīng)過了改動之后,沙皇不只能旋轉(zhuǎn)漂移了,而且可以直線往復(fù)漂移了。
曾經(jīng)的90度旋轉(zhuǎn)漂移的連招順序是WEQ,自身的位置要和Q的方向成90的直角,因為曾經(jīng)的版本設(shè)定是只要沙皇在E的過程中,追上了沙兵,那么沙皇 就要停止。這也就使得直線往復(fù)漂移成為不可能,因為你在直線上,你總要是會優(yōu)先追到自己的沙兵。而當(dāng)自身與Q的方向成90的情況下,由于距離的緣故,自己 會比沙兵慢一些,從而可以實現(xiàn)90度漂移,并在完成漂移后,釋放R,使得敵人反應(yīng)不過來,從而使得敵人被推回來。
沙皇的基本連招WQE與WEQ的對比,結(jié)果是WEQ的距離更遠(yuǎn)。因為WQE的最遠(yuǎn)距離是Q的最遠(yuǎn)距離也就是說只要你使用WQE,那么你飛躍的距離就 是以自身為起點的那個Q的最大值。而WEQ的距離,是當(dāng)你在E的過程中,發(fā)出Q的指令,那么你的距離是以E的過程中那個指令發(fā)出的點為起點,然后擁有的Q 的距離。你必然比在最初的那個起點更遠(yuǎn)。
直線往復(fù)漂移的順序依然是WEQ,而且你可以在WE的過程中,放出R,然后在Q到你最初的起點。
被動解析:召喚防御塔,這個防御塔十分的脆弱,而且被敵方摧毀會給敵方100金幣。所以制造防御塔要慎重,最好是在關(guān)鍵時刻,要不白白送錢給對方。
Q解析:沙兵突襲,該技能最主要的一個作用就是調(diào)整沙兵的位置和對敵方造成一定的突襲傷害。因為沙兵的攻擊是有范圍的,如果超出了范圍,那么沙兵就不會對敵人進(jìn)行攻擊,所以需要Q來調(diào)整沙兵的位置,從而對敵人造成傷害。
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