不過在過場演出與游戲進行中,角色會採用不同等級的模型,游玩時的模型是比較簡略的,但只要不刻意拉近看,并不容易察覺。
這次的過場演出都是即時3D繪圖構(gòu)成
環(huán)境部分的表現(xiàn)同樣有相當顯著的提升,讓人為之耳目一新。前3代雖然一代比一代表現(xiàn)好,但畢竟都是在同一個硬體平臺上制作,畫質(zhì)的提升并不像表現(xiàn)手法的進步那樣顯著。這次轉(zhuǎn)換平臺首度登上PS4,畫質(zhì)部分獲得極大的提升。
當玩家駕車高速馳騁在荒原上,路邊的一草一木都鉅細靡遺地呈現(xiàn)出來,不因為只是一閃而逝的背景而有所馬虎。另外像是車輛行駛過路面的胎痕、積水 造成的泥濘噴濺等細節(jié),都沒有忽略。在關(guān)卡的呈現(xiàn)上,可說是兼具了「細緻」與「廣闊」。這次還特別強調(diào)野生動物的表現(xiàn),路上不時可以見到馬達加斯加特有的 狐猴,還有大群的飛鳥。
駕車部分的操作相當單純,畢竟這只是款動作冒險游戲而不是競速賽車游戲;静僮靼ㄒ杂翌惐葥u桿控制方向,R2鈕油門,L2鈕煞車/倒車,□鈕手煞車,△鈕下車/上車,特定場合可以走到車頭按△鈕取下絞盤的掛鉤與纜繩來使用。
因為吉普車不像奈森那樣能到處攀爬(廢話),所以找出能讓吉普車通行的路徑是這趟探索的第一要務(wù),主要的障礙是地形的落差,之外則是濕滑的泥濘 斜坡?朔侄沃饕抢@路,有時候可以從先行者的胎痕得知路徑。部分無路可繞的地方,就是絞盤發(fā)揮作用之處,奈森可以下車拉著纜繩固定在高處,利用絞盤將 吉普車拉上斜坡。
雖然可以直沖目的地,不過沿路上其實有不少海盜遺留下來的蛛絲馬跡,像是哨點遺跡、隱藏在瀑布后面的神秘洞窟等,都藏有可供收集的寶藏以及可供 參考的文獻。另外,這次的解謎還加入另一個關(guān)鍵道具「勾索」,相信之前玩過多人模式測試的玩家應(yīng)該都體驗過勾索的用處,不過勾索不只是讓奈森擺盪移動,還 可以勾住高處的東西將之拉下,這次的體驗中就有用這招來解謎。
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