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老玩家分析玩家不愿參團(tuán)摩天樓的原因

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-04-14 11:42:54 | 閱讀:187 |  標(biāo)簽: 劍靈   | 分享到:

近日韓國游戲媒體網(wǎng)站“inven”上的一篇帖子引起了玩家們的熱議。

老玩家分析玩家不愿參團(tuán)摩天樓的原因

帖子的名為“中國玩家害怕摩天樓”,主要表達(dá)的是韓服玩家對國服摩天樓通關(guān)率極低問題的一些質(zhì)疑。

眾所周知的是摩天樓副本從去年11月開放至今,已經(jīng)有將近半年的時間了,可以說超過80%的玩家都沒有完整的體驗過這個副本。放寬點說90%都沒有擊敗過燭魔王一點都不為過。

所以韓服玩家提出了這樣的質(zhì)疑:當(dāng)時韓服玩家在開荒摩天樓時沒有任何的攻略,所有的打法自己摸索,裝備也不及現(xiàn)在中國玩家摩天樓周常隊伍的平均 水平,雖然耗時幾個月,但是在玩家們的共同努力之下,成功通關(guān)。而在人均裝備及游戲上花費均超過韓服的中國服務(wù)器為何通關(guān)率如此之低大量玩家沒有接觸過這 個副本?

1、 沒有固定團(tuán)體

國服大多數(shù)通關(guān)的玩家都是有固定隊伍,新玩家加入固定隊伍本身也就困難,組個野團(tuán)去打?qū)χ鞑ブ笓]的要求太高(而這份要求高并不是因為指揮能力不行,而是你完全久不知道自己的隊友有多么傻逼)

2、 通關(guān)收益

在國服玩家的心中摩天樓的通關(guān)早就不再是什么榮譽(yù)的象征,而是一種賺錢的工具,在燭魔魂和燭魔武器價格日益走低的趨勢下,現(xiàn)在很多的野隊會選擇速推1-2拿完材料就走人。在國服全民搬磚的大氛圍下,你還有當(dāng)年開荒一夜蘭蘭只為拿個成就和2J獎勵的熱情么?

3、 太著眼于裝備

在這個輸出溢出如此之多的版本,玩家只會追求更快節(jié)奏的通關(guān)而不去追求帶小號的樂趣。摩天樓1-4基本要求都是12段起步,有些老區(qū)甚至要求燭 魔8起步,在這個公認(rèn)燭魔武器輸出溢出的版本,真的需要這么強(qiáng)大的裝備支持么?太多太多的玩家不充錢搬磚到版本末恐怕都達(dá)不到要求的門檻。

4、 玩家老了

這里的老了不是指玩家的年齡老了,而是玩家心理上疲倦了。不止是劍靈在這么多年MMORPG游戲的洗禮之下,玩家已經(jīng)熟知了新副本——開荒—— 做裝備——新副本的套路,追求的所謂的極品裝備,轉(zhuǎn)眼大半個年頭就貶值的人手一件。我們曾近為之付出的所謂的門檻費(湊齊入門裝備的錢),你可能從這個副 本中賺的回來?也許高玩能,也許工作室能,但是一般都不能,為啥?因為高玩和工作室不僅和平民付出了同樣的錢,他們還付出了遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于一般玩家的時間。所以 即便裝備不達(dá)標(biāo)的玩家,也不愿意去自己湊人組隊一起開荒,因為他們也知道這樣的付出其實回報還不如每天掃一遍40個日常來的輕松愉快。

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