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韓國強勢并非沒有原因 數(shù)據(jù)解析LCK戰(zhàn)隊

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-04-05 11:22:25 | 閱讀:69 |  標簽: LCK 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:

3、韓國強勢并非沒有原因 數(shù)據(jù)解析LCK戰(zhàn)隊,巴德,與LPL的漠視相比,星界游神在LCK有著16.3%pick率和12.4%ban率。

總結(jié):LCK重視陣容的強開團能力,并且對于改版后英雄對團戰(zhàn)的分割能力得到開發(fā),相比LPL偏AD的打法,LCK中單和AD傷害分布比較平均,對于換線和團戰(zhàn)中不同輔助發(fā)揮功能性變得更加突出。

陣容統(tǒng)計

韓國強勢并非沒有原因 數(shù)據(jù)解析LCK戰(zhàn)隊

注意:由于排名LCK墊底的兩支戰(zhàn)隊只取得1勝,考慮到數(shù)據(jù)的參考性不納入統(tǒng)計范圍。

參考了前Snake戰(zhàn)隊分析師數(shù)據(jù)熊的分類方式,結(jié)合了S6比賽版本的變化。我把LCK目前流行的陣容總結(jié)為以下4種并對4月1日前的LCK比賽數(shù)據(jù)作出統(tǒng)計:

1、強開+抓單:這種陣容是基于Engage陣容的升級版,Engage陣容指的是“加速強開+刺客單抓的混合 體”,突出野區(qū)支援能力和抓單能力。不過隨著越來越多樣化的英雄玩法,強開+法師或者雙強開組合能達到野區(qū)支援和抓單的作用,并且彌補了傳統(tǒng)Eng缺乏 AOE的缺陷,因此被我總結(jié)為強開+抓單陣容。

陣容范例:上單冰女/劍姬 + 打野挖掘機/酒桶 + 中路妖姬/男刀/飛機

2、強開+AOE:不同傳統(tǒng)AOE陣容,如今的AOE陣容不再只是大招流,現(xiàn)在的AOE陣容也需要強開能力以應對敵方更強的清線能力;越來越多的中單和ADC甚至是打野都能提供AOE能力,對大招的依賴度減少,這使得AOE陣容更加OP。

陣容范例:上單泰坦/冰女 + 中單沙皇/飛機 + 打野男槍

3、POKE陣:隨著中單削弱以韋魯斯帶頭的POKE流英雄再次回到LCK賽場,POKE流陣容的優(yōu)點是可以透過POKE壓低敵方血線進而以較低風險取得塔的經(jīng)濟。同時POKE陣容的缺陷也比較明顯,就是害怕強開+爆發(fā)的陣容。

陣容范例:上單大樹/波比 +中單韋魯斯/拉克絲/飛機 +ADC飛機/EZ

4、切割保后排:JuggerMaw陣,切割保排流,也就是平常說的四保一陣容。由于大嘴/輪子媽/EZ等AD的再度崛起,這種陣容開始被LCK重新拾起。

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