3、,巴德,與LPL的漠視相比,星界游神在LCK有著16.3%pick率和12.4%ban率。
總結(jié):LCK重視陣容的強(qiáng)開團(tuán)能力,并且對(duì)于改版后英雄對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的分割能力得到開發(fā),相比LPL偏AD的打法,LCK中單和AD傷害分布比較平均,對(duì)于換線和團(tuán)戰(zhàn)中不同輔助發(fā)揮功能性變得更加突出。
注意:由于排名LCK墊底的兩支戰(zhàn)隊(duì)只取得1勝,考慮到數(shù)據(jù)的參考性不納入統(tǒng)計(jì)范圍。
參考了前Snake戰(zhàn)隊(duì)分析師數(shù)據(jù)熊的分類方式,結(jié)合了S6比賽版本的變化。我把LCK目前流行的陣容總結(jié)為以下4種并對(duì)4月1日前的LCK比賽數(shù)據(jù)作出統(tǒng)計(jì):
1、強(qiáng)開+抓單:這種陣容是基于Engage陣容的升級(jí)版,Engage陣容指的是“加速?gòu)?qiáng)開+刺客單抓的混合 體”,突出野區(qū)支援能力和抓單能力。不過(guò)隨著越來(lái)越多樣化的英雄玩法,強(qiáng)開+法師或者雙強(qiáng)開組合能達(dá)到野區(qū)支援和抓單的作用,并且彌補(bǔ)了傳統(tǒng)Eng缺乏 AOE的缺陷,因此被我總結(jié)為強(qiáng)開+抓單陣容。
陣容范例:上單冰女/劍姬 + 打野挖掘機(jī)/酒桶 + 中路妖姬/男刀/飛機(jī)
2、強(qiáng)開+AOE:不同傳統(tǒng)AOE陣容,如今的AOE陣容不再只是大招流,現(xiàn)在的AOE陣容也需要強(qiáng)開能力以應(yīng)對(duì)敵方更強(qiáng)的清線能力;越來(lái)越多的中單和ADC甚至是打野都能提供AOE能力,對(duì)大招的依賴度減少,這使得AOE陣容更加OP。
陣容范例:上單泰坦/冰女 + 中單沙皇/飛機(jī) + 打野男槍
3、POKE陣:隨著中單削弱以韋魯斯帶頭的POKE流英雄再次回到LCK賽場(chǎng),POKE流陣容的優(yōu)點(diǎn)是可以透過(guò)POKE壓低敵方血線進(jìn)而以較低風(fēng)險(xiǎn)取得塔的經(jīng)濟(jì)。同時(shí)POKE陣容的缺陷也比較明顯,就是害怕強(qiáng)開+爆發(fā)的陣容。
陣容范例:上單大樹/波比 +中單韋魯斯/拉克絲/飛機(jī) +ADC飛機(jī)/EZ
4、切割保后排:JuggerMaw陣,切割保排流,也就是平常說(shuō)的四保一陣容。由于大嘴/輪子?jì)?EZ等AD的再度崛起,這種陣容開始被LCK重新拾起。
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