機(jī)器人順風(fēng)的時(shí)候,幾乎站著不做任何事情就給對(duì)面很大壓力,但是逆風(fēng)的時(shí)候就很難過(guò)了,有可能拉誰(shuí)都?xì)⒉凰,一不小心拉過(guò)來(lái)反而害死自己人,這也是機(jī)器人的弱點(diǎn)。接下來(lái)筆者給大家提醒一些打團(tuán)的時(shí)候注意以下幾個(gè)方面:
一.不要勾對(duì)面的坦克,除非對(duì)面的坦克并不能起作用,或者你們完全壓制了對(duì)方。
二.鉤子也可以保護(hù)自己的ADC,當(dāng)對(duì)面沖臉英雄攻擊你的ADC的時(shí)候,站在另一個(gè)位置把他拉走,當(dāng)然你也可以靠近ADC,用E保護(hù)他;
三.高地的時(shí)候記得隔墻給眼,這樣方便你拉人,甚至可以塔下插眼勾引對(duì)面來(lái)拆,然后將他們拉過(guò)來(lái)。
這一節(jié)是本文最重要的一節(jié)了,筆者將在這里分享給大家一些機(jī)器人非常臟的套路,讓對(duì)手在中計(jì)之后都會(huì)覺(jué)得——哇,這個(gè)人心機(jī)好深啊。
① 大家在對(duì)線(xiàn)的時(shí)候如果面前有一堆兵,可以跟ADC溝通好來(lái),讓他每一個(gè)兵都A到半血以下,這時(shí)候?qū)κ忠话阕呶欢紩?huì)靠兵的后面,這個(gè)時(shí)候機(jī)器人走到中間一個(gè) R技能能收掉所有的兵,當(dāng)然目的不是讓你收兵是讓對(duì)手放松警惕,在兵沒(méi)了以后瞬間出勾一般是沒(méi)有人能夠非?斓鼐头磻(yīng)到原來(lái)你已經(jīng)把所有兵都清了。
②在對(duì)線(xiàn)的時(shí)候不要跟ADC站在一起,要站在ADC的前面,甚至有自信的玩家你也可以站在兵線(xiàn)的前面,你站的越靠前對(duì)手的心理壓力就會(huì)越大,更加注意走位。當(dāng)然不走位到還好,越是在慌的情況下走位就越會(huì)出現(xiàn)失誤一失誤你的機(jī)會(huì)就來(lái)了。
③當(dāng)你覺(jué)得能夠閃現(xiàn)勾勾中的時(shí)候一定不要猶豫,因?yàn)槟阋华q豫就有可能錯(cuò)過(guò)最佳的勾人機(jī)會(huì)而讓對(duì)手走位或者交位移技能躲掉。
④在對(duì)線(xiàn)的同時(shí)控制好視野后可以多跟打野去對(duì)手的野區(qū)走一走,說(shuō)不定就能勾一個(gè)buff或者一個(gè)人人頭出來(lái)。
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