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風(fēng)暴英雄伊利丹天賦攻略:德哈卡版本改動解析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-03-25 16:49:41 | 閱讀:179 |  標簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點   | 分享到:

奪命追獵:施放俯沖后,移動速度提高15%,持續(xù)2秒。(點評:追擊時很好用,加強伊利丹的粘人能力)

敵我不分:俯沖的施法范圍提升33%,并且可以對盟友使用,不會對他們造成傷害。(點評:提高 Q 的距離,團戰(zhàn)時也可以 Q 隊友自保、撤退)

無拘無束:掃蕩打擊可以跨越地形和墻體。如果沒有擊中敵人,則冷卻時間縮短5秒。(點評:W 可以翻 墻追殺或逃生,適用于狹窄的地圖。也更方便打野)

第三層( 7 級)

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總評:7 級兩個吸血天賦都很好用,本能格擋則根據(jù)對方的陣容情況再作考慮。

本能格擋:俯沖會使受到的下3次英雄普通攻擊傷害降低75%,持續(xù)3秒。(點評:加上 2.5 秒的閃避,可以讓伊利丹長期處于幾乎免疫普攻傷害的狀態(tài))

嗜血之刃:掃蕩打擊的傷害加成激活時,背叛者的饑渴的治療效果從40%提高至60%。(點評:后期 W 激活后一刀能吸 100 多點血,抬血效果幾乎和開風(fēng)怒的薩爾一樣快)

獵手猛擊:基本技能造成傷害的25%將轉(zhuǎn)化為生命值。對英雄造成傷害時獲得雙倍的治療量。(點評:伊利丹的基本技能傷害比重較低, 16 級點出死亡標記會更好。兵線上 W 到一片小兵也能回好幾百血,對方近戰(zhàn)扎堆的情況下更爽)

第四層( 10 級大招)

風(fēng)暴英雄伊利丹天賦攻略:德哈卡版本改動解析

惡魔變形:在目標地點變?yōu)閻耗螒B(tài),對范圍內(nèi)敵人造成 47.84(+4%每級) 點傷害。每擊中一位英雄都能令你暫時獲得 208(+4%每級) 點最大生命值。持續(xù)18秒。(點評:攻速加成被移除,可以說是個純生存型大招了。重點依然是變形過程中的無敵狀態(tài),讓伊利丹可以躲避一輪集火)

惡魔追擊:沖向目標,碰撞后造成 261.04 (+4% 每級) 點傷害并使其昏迷,持續(xù) 1 秒。(點評:半球流支援技能,也許將來會成為主流的大招,讓伊利丹擔任吃線、支援的重任)

第五層( 13 級)

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總評:13 級對應(yīng)不同傷害類型的 3 個免傷天賦。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動作冒險  運營狀態(tài):正式運營  語言: 英文   

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