的控制。
第五部分 出裝套路
核心裝備是無盡、火炮、吸藍刀。無盡提高暴擊傷害的特效對于第四槍必定暴擊的燼來說非常適合,且裝備提供的攻擊力和暴擊幾率都是燼最需要的屬性;火炮
對于燼來,暴擊提供AD加成,攻速提升了暴擊后的移動速度,特效更是讓暴擊后的燼更有效的進行先手耗血,想象一個還有一個兩發(fā)子彈的燼,第一發(fā)暴擊,提
供移動速度加成,這時候火炮特效觸發(fā),移速的提升加射程的提升,很容易就能將第四槍有效的輸出;再說說吸藍刀,有了吸藍刀的燼,不僅減CD來到了30%,
三級大招90秒,減完CD63秒,如果姿勢不對,把大招取消,大招CD只有37秒左右,非常可觀。同時也意味著本來技能藍耗就不算高的燼可以持續(xù)的用技能,這
時候的燼基本技能丟不停了。
除此之外,大部分時間都是三速鞋,不僅僅是因為便宜,而且中期早出對于跑線推線很有用。在對面控制很多的情況可以換成減控制鞋,最大化輸出是攻速鞋。對
面護甲很高接下來就是破甲弓。如果最大化輸出的同時,有自信保命,還能合理出有生命偷取的裝備,我想是水銀刀。如果對面全是突臉秒殺型的,我覺得出加強
后的大天使也是未嘗不可?傊鲅b是靈活的,隨機應變很重要。除了核心裝之外的裝備都可以在合適的時間段出。
被動
現(xiàn)在的新英雄被動都很復雜,介紹里的模棱兩可的解釋簡直就是弱智:燼的暴擊傷害降低25%,而且他的攻速也不會天賦和裝備的攻速加成中獲益。取而代之的
是,燼會從攻速和暴擊的裝備及符文天賦中獲得 (每10%暴擊幾率+4%)(每10%額外攻速+2.5%)的總攻擊力加成。此外,暴擊時還會提供一個10%(+1%每40
%的攻速加成)的移動速度加成,持續(xù)2秒。燼的第四發(fā)子彈必定暴擊,并造成15%\20%\25%基于目標已損失生命值的額外傷害(在1\6\11級時變化)。打著
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