說出來不怕你們笑話 從一測后期玩到現(xiàn)在1k+場次還是在30多徘徊
大師的英雄就諾娃和坦克 自娛玩的還算不錯
不過現(xiàn)在的話坦克稍微好點 諾娃可真是玩的這個蛋疼
雖說一個神出鬼沒的隱身就算是逆風劇也能讓對面心驚膽顫的
跑題了。
排位賽方面一直都是負戰(zhàn)績 大概十場左右
個人來說已經(jīng)深深的愛上了這里 畢竟玩的各種歡樂
屬于那種雖說記不住機制發(fā)生的準確時間但是有預感那種只是單純的玩熟了
也能大致預測下對面現(xiàn)在在干嘛然并卵
心態(tài)從不爆炸。雖說有的時候也會噴人
一開始選英雄方面是以配合隊友為主 針對對面為輔
不過輸多贏少
基本就看自己隊友如何發(fā)揮
最近處在上升期慢慢的從35打到28 如果順利的話應該會在15~20卡一陣子畢竟菜雞
有幾個點也算是老生常談了吧
1.做好你自己該做的。 如打野 帶線 支援 偷家 消耗對方。最大限度的發(fā)揮你英雄的優(yōu)點
2.不要放過任何可以獲得的經(jīng)驗。在沒有經(jīng)濟沒有裝備的風暴里 等級才是以弱(陣容)勝強的資本
3.去TMD版本強勢英雄 選人就選自己熟悉的 管TND對面陣容自己陣容
熟悉哪個上哪個。一個你不熟的李敏還不如選個你最熟的諾娃
什么?你說陣容五遠刺? 沒關系 想辦法GTND一炮萬一給對面打崩了呢?
當然你也可以退而求其次的拿個相對熟悉又能填補團隊短板的英雄,至于怎么選自己決定咯
4.心態(tài)。 兵線可以崩潰。團戰(zhàn)可以崩潰。游戲可以崩潰。哪怕電腦都崩潰了 你的心態(tài)也不能崩。哪怕被人破三路也不是沒有翻盤的可能。但是心態(tài)要是崩了可是穩(wěn)輸了
換個角度 喝杯咖啡 抽根煙 看看四個SB歡樂送悲催傻缺錦集然后老老實實的去做第一點 萬一翻盤了呢?
5.當你隊友犯傻的時候請和他們一起犯傻 人多力量大 五個傻缺可能打不過五個智商正常的 不過四個傻缺是絕對打不過五個正常人的順帶方便甩鍋允許的情況下 請在一起犯傻前做點可以增加優(yōu)勢的事情 例如帶波線 打個野啥的
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