先祖治療(R1)
整個游戲最強的單體抬血技能,延遲說長也不短;要求有一定的預(yù)判能力,了解敵人的輸出能力和友方英雄的處境糟糕程度。
不要玩極限,不要當(dāng)心過量治療,對于大部分肉盾來說一次R的治療量大概是其3分之2血量,對縫合怪、大菠蘿這種高血量生物差不多只有一半了。
治療生效前可以先用Q和提供護盾的W(13級天賦大地之盾)緩解一下。
最新補丁中先祖治療不再能對自己釋放,因此無論順風(fēng)逆風(fēng)都不建議雷加爾的走位太過激進(jìn)。
嗜血(R2)
一些特殊的套路才會用到,比如普攻陣容或者是暴力強拆之類。
三、天賦解析:
第一層(1級)
巨型圖騰:大幅提高圖騰的作用范圍和釋放距離,更凸顯圖騰的控場效果。
充電:加強閃電之盾的傷害范圍,讓雷加爾更高效的清理兵線,團戰(zhàn)也能制造更多的AOE傷害。
野狼狂奔:強化機動性,實際的作用微乎其微。
閃電紐帶:不推薦,兩個閃電盾的傷害不會疊加,而且團戰(zhàn)時雷加爾總不能像戰(zhàn)士一樣的沖鋒陷陣。增加范圍的充電顯然比這個要穩(wěn)定。
第二層(4級)
靈魂行者的恩賜:續(xù)航型天賦,支撐起點出潮汐奔涌天賦后頻繁刷治療鏈的藍(lán)耗。
野性狼心:續(xù)航型的天賦,讓雷加爾可以非;钴S的游走支援各路。
風(fēng)暴召喚者:降低閃電之盾的藍(lán)耗,不增加持續(xù)時間后的優(yōu)先級變低。
治療圖騰:遭到多次削弱,作為團戰(zhàn)抬血的效果已經(jīng)很牽強了,更多用于僵持局續(xù)航。會被敵人的AOE打掉。
第三層(7級)
鮮血與雷鳴:提供更多的技能釋放,對治療、傷害和控制能力都有一定的提升。狼咬一口能頂戰(zhàn)斗動能打4下,而且變狼只要4秒的CD!
視界術(shù):雷加爾的視界術(shù)冷卻時間比其他英雄的千里眼要短,但是需要舍棄7級其他重要天賦。針對隱身英雄時可以考慮。
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