一、召喚師技能
屏障+閃現(xiàn) 凈化+閃現(xiàn)
一般來說,屏障+閃現(xiàn)是常規(guī)組合。中單維魯斯是犧牲出被動攻速裝,以破甲和高AD的Q技能為主要輸出手段,定位是遠程炮臺型的角色。屏障相比于治療來說,能夠提供的“生命值”更多,并且不會受到點燃的影響,而且下路的AD位一般都會帶治療,所以對于中單維魯斯來說,屏障+閃現(xiàn)是常規(guī)的召喚師技能。
凈化+閃現(xiàn)的組合,面對麗桑卓,小法,安妮這樣的強控英雄的時候,收益是要比屏障要高的,因為除了考慮到生存問題之外,團戰(zhàn)中如果你被控了,那么使用凈化解除之后,對你的輸出也不會造成很大的影響,所以考慮到這一層,凈化除了提供生存能力,還具備一定的進攻能力。
不考慮點燃是因為首先維魯斯的射程非常遠,點燃的距離相比之下比較近;第二就是E技能本身就有一個重傷的減治療效果了。
二、符文
精華:3個固定攻擊力
紅色:9個固定攻擊力(9個固定破甲也可以)
黃色:9個固定護甲(對線AP英雄可以采用9個成長生命)
藍色:9個固定魔抗(對面如果是AD英雄,可以考慮打成長減CD)
紅色如果是9個固定破甲的話,有了裝備基礎(chǔ)之后,傷害要比9固定攻擊力高,但是前期補刀的手感可能會受到影響,這里要注意適應。
三、天賦
選擇冥火而沒有選擇雷霆的原因是,雷霆的削弱導致現(xiàn)在冥火的收益要比雷霆高了。中單維魯斯本身就是追求高AD的角色,所以點冥火收益很高。沒有點戰(zhàn)爭熱誠是因為中單維魯斯不是高攻速瘋狂平A的角色,戰(zhàn)爭熱誠疊的速度不快,收益不高。
盛宴、吸血和餅干都是加強維魯斯續(xù)航的天賦,畢竟中單維魯斯打法上偏刷兵,Q技能等級起來之后刷的速度非?,回復型的天賦配合腐蝕藥水出門,還有超遠的技能射程,能夠讓對面的中單感到非常惡心。
四、技能加點
1級學Q,2級學E,3級還是學Q,4級再學W,后續(xù)就是主Q副E,有大點大的加點順序了。
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