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關(guān)于天刀中玩家拍照取景的那點(diǎn)事

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-03-08 20:33:35 | 閱讀:99 |  標(biāo)簽: 天涯明月刀   | 分享到:

等等, 你問(wèn)為啥要調(diào)整人物高度? 原因很簡(jiǎn)單, 因?yàn)楹芏鄷r(shí)候你想拍的鏡頭在天刀里是比例不平衡的(尤其當(dāng)牽涉到建筑物時(shí)), 而當(dāng)你平衡了比例之后你又會(huì)發(fā)現(xiàn)鏡頭里根本不是你想拍的照片(根本沒(méi)有你想要的表達(dá)效果). 所以應(yīng)該以照片的表現(xiàn)效果為基準(zhǔn), 不斷調(diào)整比例以適合實(shí)際情況。

3、關(guān)于人物背景的選擇

其實(shí)對(duì)于照片背景的選擇, 更多應(yīng)該說(shuō)是取決于個(gè)人審美跟主觀感覺, 所以這里也不會(huì)累述, 只說(shuō)基本要點(diǎn). 首先要讓人物的輪廓分明, 除非你是有意模糊人物輪廓(我覺得除了特定的特效之外并沒(méi)神馬用途). 詳情請(qǐng)對(duì)比下面兩張照片。

關(guān)于天刀中玩家拍照取景的那點(diǎn)事

巴蜀碎星樓,22:00左右-晴朗

關(guān)于天刀中玩家拍照取景的那點(diǎn)事

巴蜀碎星樓,22:00左右-晴朗 上面地點(diǎn)相同, 時(shí)間相同, 人物表現(xiàn)相仿的兩張照片也是有著微妙的差別(不是說(shuō)發(fā)型哪個(gè)更美! 魂淡!). 原因主要在于上圖的發(fā)型輪廓比較大一部分沒(méi)入到了夜色之中, 但下圖卻通過(guò)背景的對(duì)比比較完整地呈現(xiàn)出了人物的輪廓. 所以關(guān)于背景選擇, 還是那句, 注重人物輪廓, 別讓主角變路人。

除開輪廓鮮明, 其實(shí)背景選擇也沒(méi)啥好講的, 畢竟大家都能根據(jù)自己的審美去選擇不同的背景表現(xiàn)不同的人物形象, 所以最后我就放放自己的圖出來(lái)就好了。

關(guān)于天刀中玩家拍照取景的那點(diǎn)事

杭州城,05:00左右-晴朗,底部冗余裁剪

上圖是在杭州閑逛的時(shí)候偶爾來(lái)了靈感拍的, 最初想拍的時(shí)候是已經(jīng)是午夜約3點(diǎn)左右了, 沒(méi)想到到正式準(zhǔn)備好拍出來(lái)的成品居然已經(jīng)拖到了4點(diǎn)左右破曉了....再次證明抓時(shí)間的重要性....簡(jiǎn)直血與淚的教訓(xùn)TAT。

前篇SP:應(yīng)用實(shí)例分析

概論:講了一堆東西, 我感覺還是有必要加入實(shí)際案例的應(yīng)用會(huì)比較好些, 因此特地去取了材。作為自己拍照的一個(gè)記錄, 也作為本次教學(xué)的前半篇的一個(gè)小結(jié), 大家可以參考一下. 下面放圖。

實(shí)例:

關(guān)于天刀中玩家拍照取景的那點(diǎn)事

拍攝時(shí)間:戍時(shí)(完全入黑后)

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