您的位置:首頁 > 游戲攻略 > pc游戲攻略 > 關(guān)于天刀中玩家拍照取景的那點事

關(guān)于天刀中玩家拍照取景的那點事

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-03-08 20:33:35 | 閱讀:103 |  標(biāo)簽: 天涯明月刀   | 分享到:

為啥地點選擇也要單獨分作一類來說呢?這是因為天刀的渣設(shè)計,為了體現(xiàn)各種場景中的恢弘大氣,加上坐騎系統(tǒng)的普及,導(dǎo)致天刀中的建筑物(連帶建筑中 的裝飾物品都會比現(xiàn)實里的大上20%-50%左右(即現(xiàn)實的1.2-1.5倍左右)。這時候?qū)τ谂恼諄碚f就會出現(xiàn)各種尷尬的情況了, 比如說人物與場景比例不平衡啊, 人物在場景中沒有預(yù)期效果啊等等一些情況很自然很容易的就會發(fā)生. 只不過, 有弊就會有利. 在這些場景中拍攝, 也比較容易可以表現(xiàn)出場景的魄力, 假如在地點(位置)選擇上面加以活用, 照片就不難有出彩之處。

1、關(guān)于平衡的比例

不知道大家在日常生活中有沒有接觸過一些人幫手辦/公仔/模型等拍的照片(尤其是以3次元為背景的照片), 其中一個很重要的課題就是要平衡這些縮小物的比例與背景的比例. 這種情況跟天刀的情況其實非常類似. 神馬? 你說你不懂? 那我舉例說明一下。

關(guān)于天刀中玩家拍照取景的那點事

杭州西湖(靠地圖邊緣),07:00左右-晴朗 上圖是一張沒有經(jīng)過任何修改的天刀游戲截圖, 不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)看起來總是有點不對勁? 但究竟是神馬不對勁呢? 這時候請看下圖。

關(guān)于天刀中玩家拍照取景的那點事

上圖有兩組直線, 紅色直線代表著人物的視線交點, 綠色直線代表著建筑物的視線交點.這下大家應(yīng)該會比較明白為嘛我前面會說天刀的建筑物比例都是比實際大的了吧? 因為在比較統(tǒng)一的比例下(加上是平視的前提下), 兩個交點是不會相差太遠(yuǎn), 而且相差的范圍也是不應(yīng)該出現(xiàn)在人物頭頂?shù)? 這時候請允許我引用一張3次元的照片說明。

同樣畫出大致的視線交點, 不難發(fā)現(xiàn)其中的差距。

所以上面的那張西湖橋自拍, 在寫實的情況下, 整個人物應(yīng)該是位于一個更加往上的位置才對. 這個問題是比例上的問題, 有興趣的童鞋可自行深入研究一下。

2、拍照時比例與表現(xiàn)效果的調(diào)和與平衡。

其實對于這種不同的比例之間的平衡, 解決辦法是出奇地簡單: 利用近大遠(yuǎn)小的原則改變?nèi)【敖嵌? 調(diào)整人物,背景與鏡頭之間的距離就可以輕松解決. 這里的例子繼續(xù)沿用前面所用到的西湖橋自拍, 好比這張圖片, 要解決的辦法很簡單, 只要把人物找東西墊高就好了, 讓視線交點相對接近. 那么現(xiàn)在問題來了, 我們該用神馬來墊高人物呢? 放心吧, 天刀是沒有東西可以放在人物身上幫你隨時墊高人物的! 除了你裝備欄里可憐的小馬哥, 然并卵. 因此我們拍照的時候應(yīng)當(dāng)選擇一個得當(dāng)?shù)牡攸c(說白了就是這個點要有可以讓你調(diào)整的空間). 比如野外的一些高低不平的石頭上, 比如有高度差的地面上, 比如有多個可以取到差不多背景效果(距離跟高度都不同)的拍攝地點。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同期限觀點或證實其描述。

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)手機(jī)版本!

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)微信公眾號!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)