天賦篇:
為更好的成為個穩(wěn)定的前排,時光之力是不二之選(W存在肉就是輸出);由于本身全AOE傷害,點出暴露弱點,再次增強隊伍的團隊輸出(更好混把)。
出裝篇:
冰杖+藍盾讓他的黏人能力很強(W持續(xù)同時冰杖減速也持續(xù));冰心再增加冷卻縮減同時降低對方AD類輸出機會;冰杖+冰心+藍盾+旗幟都能增加己身的生存能力;而旗幟還能在起到一些微妙的帶線作用;振奮看對AP傷害,多與藍盾/冰心對換。
優(yōu)勢:可以將藍盾換成面具,再次增加己身生存能力。
前期法則
①靈性的刷野:完全利用好E的被動,走在野怪堆里WE+AA小怪當瀕臨死忘時候轉(zhuǎn)A大怪(利用好W+E)的AOE.
②穩(wěn)健發(fā)育:如果對面是盲僧/男槍等前期刷野能力和單挑能力極強的英雄,再你刷第二個BUFF時請在草叢前放個眼;更多的是安心刷野到6級,除非挨著你邊路的敵人站位過了中間位置,那么刷完這波野怪后可以選擇去GANK次。
③6級后木木可以主動尋求機會搞事,多去下路或者有游走能力的單人路,繼而打出更多的團隊優(yōu)勢。
中后期處理
①當己方優(yōu)勢:嘗試性的考慮越塔擊殺對手,憑借走位接近W+E和近距離Q控制住,也可以抱團拿龍拿塔等(*己身有大招時候最佳)。
團戰(zhàn)法則:多抓住對面站位的失誤,盡可能在Q(閃現(xiàn))R住對面脆皮的同時R住更多人,這樣更好的進行集火秒掉對面C位;
② 當己方劣勢:在己身沒有大招情況下,別選擇抱團游走,不如做好視野進行安穩(wěn)的發(fā)育;逆風千萬不要想著去強行拿龍拿塔(筆者推薦逆風就沒資格奪取多余的資 源),還有別一股腦的發(fā)現(xiàn)對面人少,就強心開團,必需考慮己方其他的隊友位置。然后通過有大招情況和視野優(yōu)勢進行抓單/吃少,從而擴大優(yōu)勢。
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