1、第一波玩家(占領(lǐng)地盤的幫主)優(yōu)先進(jìn)入時,保證每個幫派該階段只能進(jìn)入一個幫主,進(jìn)入后除非該玩家離開位面,否則后續(xù)的幫主(通過轉(zhuǎn)讓幫主的方式)都無法進(jìn)入位面。
2、第二波玩家(占領(lǐng)地盤的聯(lián)盟精英)優(yōu)先進(jìn)入時,保證每個占領(lǐng)地盤的聯(lián)盟最多進(jìn)入80個精英玩家,進(jìn)入人數(shù)超過80人后,除非有玩家離開位面,否則后續(xù)的聯(lián)盟精英(通過取消原來的精英,設(shè)置新精英的方式都無法進(jìn)入位面。
h)解決修改后前期玩家沒追求的問題:
初始只刷新4個堂主ABCD(分為兩組),當(dāng)一組BOSS都被擊敗過后或者正式開戰(zhàn)超過30分鐘,堂主E(或副盟主)才刷新出來。當(dāng)堂主E或者副盟主被擊敗后或者正式開戰(zhàn)超過60分鐘,盟主才刷新出來。
UI調(diào)整:在爭鋒戰(zhàn)內(nèi)大地圖對應(yīng)BOSS沒有刷新時,需要灰色顯示并且TIPS顯示刷新條件。例如剛開始時堂主E、副盟主、盟主圖標(biāo)都顯示為灰色并且無血條。堂主E的TIPS顯示“當(dāng)成功擊敗堂主A和B或者正式開戰(zhàn)30分鐘后,將刷新出來”
BOSS的刷新情況示意圖:
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