簡單的說,大嘴在解決難對線難發(fā)育的問題后,其針對版本熱門的坦克殺手的特點(diǎn)得以發(fā)光發(fā)熱,這是大嘴可以強(qiáng)勢回歸的根本原因。
然而,有時候現(xiàn)實并非如夢想那樣豐滿,當(dāng)大嘴橫掃Rank的時候,本月各大賽區(qū)大嘴綜合勝率只有可憐的44.0%,相比同樣因為混傷不依賴輕語的“非主流射手”飛機(jī)63.8%的綜合勝率,顯得異常寒酸。
其實,雖然當(dāng)前版本給了大嘴一切能給予的,同時也剝奪了大嘴一切想要的,從而使他在賽場上并不是那么亮眼。
1.對于戰(zhàn)術(shù)的限制性
Rank多以個人能力配合以少許默契和戰(zhàn)術(shù)為主,比賽則多以戰(zhàn)術(shù)布置為核心,佐以個人能力,由此可見,Rank和比賽是兩回事。
首先,大嘴依賴陣容,限制了隊伍BP的靈活性,容易讓隊伍輸在起跑線上;其次,大嘴前期依賴發(fā)育,在節(jié)奏緊湊的比賽中,很容易成為隊伍的前期負(fù)擔(dān),讓隊伍在節(jié)奏的比拼中落于下風(fēng);最后,大嘴笨重的身軀并無法像伊澤瑞爾、盧錫安那樣配合隊伍分帶牽制,讓隊伍的后期戰(zhàn)術(shù)布置受限。
由此可知,在步步為營的比賽中,大嘴的優(yōu)勢有所削減,缺點(diǎn)被無限放大。
2.生存環(huán)境堪憂
大嘴所代表的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)就是四保一,但是,當(dāng)前版本,風(fēng)女、娜美等保護(hù)型輔助幾乎沒有上場的機(jī)會,由LPL本周的數(shù)據(jù)來看,露露在百花齊放、刺客崛起的中路競爭力開始下滑。至于上單天使、蛤蟆等英雄更是和賽場越行越遠(yuǎn)。
缺少這些英雄的保護(hù),炮臺式的大嘴生存環(huán)境并不樂觀。同時,中單刺客崛起,打野蘭博等限制地形的英雄風(fēng)行賽場,讓大嘴面臨著“媽媽都去哪兒了,滿地都是爸爸”的窘迫處境。
3.自身缺陷明顯
不同于飛機(jī)短CD的大招頻繁刷新三項利用被動制造成噸傷害的機(jī)制,大嘴W改動后,在W冷卻期間,大嘴幾乎無法提供一點(diǎn)輸出,W開啟前后的巨大落差讓大嘴的自身缺陷十分嚴(yán)重。
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