扎克的天賦就是這樣的一套9-21-0的坦克打野天賦。攻擊系點出減CD,然后點出洞悉弱點,不管是前期gank還是團戰(zhàn)都可以增加隊友的傷害,并且扎克的所有技能都為aoe傷害技能,所以可以很輕松打 到多個敵人。防御系的話附魔防具點出來,因為這個天賦可以增加額外的護甲和魔抗,而扎克作為一個坦克英雄會出大量的護甲和魔抗,在后期這兩點天賦點可以帶 來很高的收益。壓迫點出來,因為扎克自帶減速技能,在Q到敵人后敵人打的傷害會減少,護甲點出來,不僅可以減少adc對你的傷害,而且在前期高護甲可以減 少野怪對你的傷害,而暴擊點出來后adc的暴擊打你也不會很疼,耐久和復(fù)蘇之風(fēng)點出來配合扎克的被動技能可以讓扎克續(xù)航能力非常強。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
技能解析:
細(xì)胞分裂【被動技能】
扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復(fù)生命值。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細(xì)胞組 織,并試圖重新結(jié)合。如果在8秒后,仍然有細(xì)胞組織存活,那么他就會重生,重生時的生命值取決于存活的細(xì)胞組織數(shù)量。細(xì)胞組織會繼承一部分扎克的最大生命 值、護甲和魔法抗性。這個技能的冷卻時間為5分鐘。
解析:扎克其實是有兩個被動技能,第一就是用技能打到敵人后會在周圍濺射出一個小粘液,然后你可以撿起來給你回最大生命值4%的血,這個被動技能在每個時 期都非常重要,前期清野時可以提供非常好的回血能力,讓扎克保持血量很高,后期團戰(zhàn)時一直撿起粘液可以瞬間回幾百的血量,讓敵人很難殺死你,而且扎克的技 能CD很短,可以頻繁的使用,而第二個被動就是在扎克被殺后會提供四個小組織,這四個組織會慢慢的聚攏起來,敵人必須再次擊殺這四塊組織才能殺死你。每個 組織擁有扎克10%的最大生命值,50%的雙抗。而在8秒內(nèi)如果沒被擊殺后,扎克將復(fù)活,復(fù)活后有少量的血量。在后期團戰(zhàn)時擁有被動的扎克在團戰(zhàn)里可以盡 情的攪合,而且就算死了后敵人想徹底打死你也需要打你的被動很久。在后期團戰(zhàn)的時候不要以為自己很肉就可以無視掉出的粘液,在后期每一塊粘液都可以提供幾 百的血量?傮w來看扎克的被動技能可以算是英雄聯(lián)盟里非常強力的被動技能。
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