③如果對(duì)面肉比較多,第二件可以出黑切,第三件輕語。
④現(xiàn)在最大爭議的就是暮刃。這件裝備,劫可以說適合又不適合。這裝備完全是增加后期的輸出,前期真的沒什么太大用。如果劫是優(yōu)勢,根本就不需要靠那 個(gè)被動(dòng)技能,直接WEQA幾乎就帶走了。逆風(fēng)的劫,又不可能出這件裝備進(jìn)去A人。所以這件裝備可出可不出,總而言之還是要看對(duì)面陣容
刺客,永遠(yuǎn)都是以切死對(duì)面C位而生。
①可以配合隊(duì)友直接A死前排,留著R對(duì)面ADC一露頭,直接瞬殺過去。
②可以在側(cè)面用WEQ輸出,找機(jī)會(huì)W過去平A接引燃,用R來躲技能,到了后期很多時(shí)候不需要放R就可以殺死ADC。
①均勢局。劫可以帶下路,然后隊(duì)友抱團(tuán)在大龍附近。如果多人抓劫就毫不留情開龍;如果是1個(gè)人抓劫,劫可以依靠自己的優(yōu)勢殺他拿塔;如果是肉,在劫 殺不死的情況下,對(duì)面就沒有了上單,隊(duì)友可以持續(xù)的騷擾對(duì)方,對(duì)方?jīng)]有上單無力開團(tuán)就會(huì)變得非常被動(dòng)。找機(jī)會(huì) 如果團(tuán)打贏了,再拿一個(gè)大龍,這樣就完全體現(xiàn)出了劫分帶的價(jià)值。
②劣勢局。如果是逆風(fēng),而且對(duì)面陣容是可以強(qiáng)開的陣容就不推薦分推。因?yàn)楸揪褪悄骘L(fēng),隊(duì)友發(fā)育還差,對(duì)面5個(gè)人肯定抱團(tuán)。如果這個(gè)時(shí)候要帶線,對(duì)面就會(huì)毫不留情的直接越塔強(qiáng)殺隊(duì)友,還是緊跟團(tuán)用WEQ消耗比較好。
③優(yōu)勢局。 那分推就簡單了,自己一個(gè)人帶線對(duì)面起碼要2個(gè)人才能殺死劫。 這個(gè)時(shí)候如果隊(duì)友的陣容好就可以強(qiáng)開對(duì)手,優(yōu)勢局那4打3 強(qiáng)開打贏還是非常容易的。
當(dāng)然說到底,最重要的還是要看隊(duì)友懂不懂分推。
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