(團(tuán)戰(zhàn)大體可分為兩種:陣地戰(zhàn),移動(dòng)消耗戰(zhàn))
陣地戰(zhàn)當(dāng)中泰坦的控制能力會(huì)發(fā)揮的淋漓盡致,所以要盡可能的選擇一些較為靈活的消耗能力較強(qiáng)的英雄來(lái)針對(duì)他一下。
單論消耗大家肯定會(huì)想到的英雄是澤拉斯,拉克絲之類,但是泰坦尤其的克制這類英雄,閃現(xiàn)一個(gè)大招就直接要命了,所要在adc方面來(lái)選擇poke類,而中單偏向于控制就可以了。
這里推薦一個(gè)組合:瑪爾扎哈+EZ
Ez的poke能力機(jī)動(dòng)能力在聯(lián)盟當(dāng)中實(shí)屬上乘,尤其是現(xiàn)在版本主流的冰拳ez會(huì)讓泰坦這種本身笨重的英雄變成一個(gè)大超級(jí)兵,一旦敵方忍不住強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)瑪爾扎哈第一時(shí)間給出控制這樣就可以輕而易舉的化解團(tuán)戰(zhàn)危機(jī)。
這里就有一個(gè)問(wèn)題:為什么中路偏向于控制系別的英雄,為什么又偏偏選擇螞蚱做為首選?
上路泰坦屬于偏肉系別的控制英雄,中路很大幾率會(huì)配置刺客偏向于輸出類的英雄,而且泰坦的團(tuán)戰(zhàn)控制以及反手能力在聯(lián)盟當(dāng)中是數(shù)一數(shù)二的,所以己方想 選擇開(kāi)團(tuán)幾乎無(wú)可能(除非一種情況敵方出現(xiàn)較大失誤,但十分少見(jiàn)),螞蚱現(xiàn)在版本出裝多數(shù)以冰杖大面具為主,團(tuán)戰(zhàn)盡管沒(méi)有風(fēng)箏能力但是冰杖減速效果以及自 身的高傷害加控制能力能讓敵方無(wú)數(shù)突進(jìn)英雄望而卻步。螞蚱本身出裝方面偏肉,而且還有沙漏做為保障,泰坦想要把大招給瑪爾扎哈進(jìn)而配合隊(duì)友集火也并不是那 么容易,反之像劫,亞索一類就十分不適合去打有泰坦的陣容。
上單:麗桑卓
中單:瑪爾扎哈(上單與中路都偏向于控制,泰坦笨重?zé)o切入能力,就算是閃現(xiàn)進(jìn)來(lái)也會(huì)被直接控制到死。)
打野:趙信,潘森。(偏向于前期針對(duì)泰坦,gank能力強(qiáng),基本一抓必死)
下路組合:ez+露露。(ez有極好的風(fēng)箏能力,而露露是控制與風(fēng)箏兼?zhèn)溆绕涞目酥铺┨埂?
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