但 是現(xiàn)在不會(huì)了,R的團(tuán)隊(duì)傷害倍棒,R技能本來基礎(chǔ)傷害在3級就能達(dá)到400再加上超高1.5AD加成,這樣的皇子一旦R住了很多人,造成的效果簡直毀天滅 地。比較常見的情況是R住3個(gè)人,平均每人造成400傷害很容易做到吧,那加起來一共就是1200傷害。這樣的改動(dòng)對于上單皇子也是一個(gè)福利,比如曾經(jīng)第 一皇子PDD,又能看見他威震四方了。
但 是需要冷靜的是,皇子這一波的改動(dòng)除了大招中心增加一個(gè)旗幟算是有新意的加強(qiáng),其實(shí)對于皇子而言并沒有其他英雄的大改動(dòng)來的實(shí)在:沒有數(shù)值傷害的提升,沒 有增加控制的效果,沒有增加EQ的寬度,其實(shí)皇子依然只是一個(gè)貧民太子,只不過改動(dòng)了一個(gè)曾經(jīng)的不被承認(rèn)的BUG而已。
對于6.5的改動(dòng),如果沒有更大的變化,依然推薦皇子打野,并不推薦去上路那種水深火熱巨肉橫行的地方,因?yàn)樯蠁位首痈矚g的是對線脆皮,而上路登場的脆皮,只有一個(gè)怪物——奎因?墒腔首訉奎因依然是個(gè)不小的麻煩。
對 于天賦而言,并沒有推薦皇子點(diǎn)出12/0/18或者0/12/18之類的坦克類的天賦,是因?yàn)榛首釉谇捌诓粌H僅是控制提供者還能依靠技能,被動(dòng)打出巨額的 傷害,所以雷霆這個(gè)天賦對于皇子即便野區(qū)遭遇也能有一戰(zhàn)之力,增加野區(qū)控制和GANK成功率,至于坦度,有裝備就夠了。
裝備推薦:
對于打野皇子而言,坦克是他最后的歸宿,如果在前期面對AP陣容想要提高傷害,不妨在前期做出小飲魔刀然后根據(jù)形勢是否更換這個(gè)裝備。
皇 子作為老牌英雄,玩法自然多姿多彩。至于他的連招什么QE,EQ閃也不乏很多人使用,因而這里只推薦最基礎(chǔ)的打野玩法。在選人階段,如果你選擇了皇子打 野,最好讓線上選擇有控制和AOE充足的打團(tuán)強(qiáng)力英雄,線上有控制可以使得皇子的EQ打出傷害而不是位移,AOE傷害在團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)更強(qiáng)大,比如中單如果是維 克多發(fā)條之流,無腦將R放在皇子的圈中就行,而在前期,皇子打野是比較傷的,所以,在遇到諸如寡婦,盲僧,蜘蛛,趙信之流的最好和中單溝通好,做足視野防 止被抓死;而在中期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候只要隊(duì)友跟上就可以,如果對面站位分散,那么小龍和大龍是最好的逼團(tuán)手段。
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