然后BOSS會重復(fù)剛才的揮舞,多段霸王擊鼎,然后對仇恨的所在的方向施展突進。這時候需要主T的格擋反制或者靈劍士的反制來讓BOSS眩暈,眩暈過程可抓舉。
如果沒有格擋成功BOSS會沖到墻邊進行揮舞,霸王擊鼎,對于近戰(zhàn)來說輸出空間小,很容易被打到,所以最好還是格擋住。
技能循環(huán)又一遍之后BOSS會顯示下圖的狀態(tài)(這就是沒有格擋住的結(jié)果,近戰(zhàn)只能頂著BOSS技能打)近戰(zhàn)這么苦逼CH你造嗎?
接著BOSS會施展360*n的托馬斯回旋加速式芭蕾,近戰(zhàn)這時候可以嗑磕瓜子什么的,遠程也可以接著打,反正沒輸出。期間BOSS會丟出兩個齒輪,被擊中會有出血debuff和倒地效果,可以格擋反制。
轉(zhuǎn)完之后BOSS會跳到場地中央進行充能,過程中也會丟出兩個移動較慢的齒輪,讓近戰(zhàn)在離得較遠的地方格擋住就會停下。充能時會提示該用什么打斷。一共三種,綠色倒地,紅色虛弱,藍色眩暈。順序隨機,每次打斷有5秒的反應(yīng)時間。
值得一提的是,BOSS需要打斷時,腳下會有持續(xù)性的傷害,所以近戰(zhàn)打斷完需要SS出來以減免傷害。
如果操作允許,那么靈劍職業(yè)可以一個人攬下所有打斷任務(wù),這樣比較不容易出錯。
靈劍攬下所有打斷的的加點
【倒地】碎金腳 下段斬 倒地飛燕劍
【虛弱】五連斬 風(fēng)月斬
【眩暈】眩暈追風(fēng)劍 雙(單)暈天隙流光 眩暈拔劍(不推薦,降低輸出)
三次全部打斷之后地上會出現(xiàn)藍色光圈,BOSS會虛弱12秒左右的時間,這段時間類似抓舉大挪移,內(nèi)力無限,還有增加爆傷的BUFF,其實隊伍一半的輸 出都是在這段時間打出來的我會亂說?BOSS虛弱的時候可以抓舉,不過不要抓舉或者用控制技,不然BOSS會醒來;貎(nèi)效果還在,但是BOSS會反擊了。 抓舉等到BOSS虛弱時間快結(jié)束時繼續(xù)抓舉完成最大輸出,具體時間在20秒左右,時間還是相當(dāng)充足的
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