卡 特在對(duì)線期和所有刺客一樣,穩(wěn)住補(bǔ)兵的時(shí)候消耗對(duì)面。補(bǔ)兵對(duì)于卡特而言就是經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)就等于裝備,裝備就等于能殺人。不過(guò)卡特需要注意的是,在三級(jí)卡特的 爆發(fā)是不錯(cuò)的,如果面對(duì)對(duì)面使用了非指向技能消耗你卻沒有命中,就可以抓住機(jī)會(huì)反打了,那一套傷害至少可以扣掉對(duì)面1/3的血量。而且要注意的是,卡特技 能CD是很短的,有機(jī)會(huì)可以打兩套。當(dāng)你順利進(jìn)入6級(jí)就是你的一個(gè)搶錢時(shí)機(jī)了,這時(shí)候只要維持好兵線,一旦其他路有機(jī)會(huì),尤其是下路,那么就義無(wú)反顧的去 吧,因?yàn),人頭對(duì)于卡特而言僅次于生命。
一 個(gè)發(fā)育良好的卡特對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)而言是毀天滅地的。因?yàn)榭ㄌ刈鳛橐粋(gè)刺客,雖然是單殺能力并不出色,卻是少有的刺客中最喜歡打團(tuán)的英雄。一旦獲得助攻or人頭, 就可以刷新技能,旋轉(zhuǎn)跳躍對(duì)面就閉上眼了。在很多精彩集錦中都不乏1V3,1V4乃至1V5的場(chǎng)景。但是這樣的場(chǎng)景前提是對(duì)面殘血,無(wú)控制技能,脆皮較 多。所以這考究的是卡特面對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的切入時(shí)機(jī),切入位置,切入對(duì)象的把握。一個(gè)老卡特和年青卡特的區(qū)別就在這里了。
說(shuō) 實(shí)話,比賽如果進(jìn)入后期對(duì)于卡特是不友好的?ㄌ厥且蕾嚾祟^的收割取得裝備碾壓,從而打出爆炸傷害。而到了后期,脆皮C位都會(huì)有保命技能:中單金身,AD 有飲魔刀,而且輔助會(huì)有坩堝,鳥盾之類的。這使得卡特到后期基本屬于盡最大可能打出自己的爆發(fā),利用金身躲避傷害尋求二次切入的機(jī)會(huì)。因?yàn)槟闳绻q豫的切 入戰(zhàn)場(chǎng),很可能導(dǎo)致因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)4v5瞬間少人而崩盤從而輸了團(tuán)戰(zhàn)。
面對(duì)逆風(fēng)局,卡特其實(shí)并不慌張,因?yàn)榧寄軝C(jī)制在。對(duì)于卡特而言無(wú)論是自己逆風(fēng)還是隊(duì)友逆風(fēng),這時(shí)候就應(yīng)該頻頻支援,利用線上英雄擁有控制技能強(qiáng)行開啟團(tuán)戰(zhàn),使得自己收割。反復(fù)幾次無(wú)論是自己收割還是隊(duì)友拿到人頭就能從容的面對(duì)以后的局面。
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