賽場親兒子,聯(lián)盟星英雄,本期星英雄將為大家?guī)淼氖,在近一個月賽事中,包括LPL賽區(qū)之內(nèi)使用率以及登場率均排名前三的輔助英雄阿利斯塔,相較于前兩期的星英雄來說,他在賽場上的光芒雖不奪目,卻異常持久。
賽場上的牛頭,在版本更迭,由輔助輾轉(zhuǎn)去了上路,又從上路重新回歸輔助。而在國服最新更新的6.3版本中,牛頭WQ二連機制的簡化,也大大降低這這個英雄的上手難度,為它在新手中發(fā)揮巨大作用埋下了伏筆。這一點,從最新的國服牛頭數(shù)據(jù)之中,就可以看的出來:
隨著段位的提升,牛頭的登場率也在逐步的提升,而勝率的波動卻沒有較大變化,由此可見現(xiàn)在牛頭對于技術(shù)的要求并不高,而更多的是技能釋放的科學(xué)性以及準(zhǔn)確性。雖然,在國服其勝率僅有49.64,但在職業(yè)選手的手中,它卻是保證戰(zhàn)局勝利的法寶:
那么,究竟是什么原因讓這個英雄在RANK與賽場間的差別如此巨大呢?本期賽場星英雄將為大姐揭秘。
在上文中我們已經(jīng)說到了,提起牛頭,最令人印象深刻的是其WQ連招。而在6.3版本以前,這一連招的成功率更是作為一個牛頭熟練使用者的標(biāo)桿。這一連招的 意義在于:它將QW兩個保護性技能組合起來,形成了一個具有先手開團意義的技能COMBO,無形中使牛頭這一防守型輔助成為了一個能攻能受的全能型輔助。 當(dāng)然,在戰(zhàn)局之中,牛頭酋長的主要任務(wù)還是保護我方C位,提供控制并利用R技能的強效減傷承擔(dān)大多數(shù)傷害。
所以,這里我從牛頭酋長可扮演的角色,來為大家深化一下他的形象:
1、保護者:利用Q技能以及W技能,阻止敵方突進切入后排,給予C位足夠的輸出環(huán)境
2、進攻者:由于自身控制足,身板厚,我們經(jīng)?梢钥匆娕n^作為一個團戰(zhàn)的發(fā)起者。其開團的手段核心在于QW以及閃現(xiàn)(用于拉近與敵方距離)三個技能的互相組合,除去最常見的WQ二連開團外,還有以下幾種更為突然的開團方式:
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