只要不是剛剛開始玩游戲的萌新,應(yīng)該都知道S5時代的三大打野英雄是酒桶、挖掘機和蜘蛛。在S5時代,酒桶憑借無敵的開團(tuán)能力和瘋狂的Gank能 力,流行于排位賽和職業(yè)聯(lián)賽中,又肉又有輸出相當(dāng)難處理,后來因為霸占打野位太久了被拳頭公司大小刀砍了一圈,直到S5賽季末徹底走下神壇。
進(jìn)入S6之后,酒桶的表現(xiàn)比較差,雖然他的技能強度沒有變,但是因為天賦和裝備系統(tǒng)的變化,酒桶的肉度沒有過去那么高了,所以在最開始的幾個版本中,酒桶打野這個套路一點也不強,和大多數(shù)打野英雄相比都差一截,于是也就沒有什么人使用他了。
拳頭公司不會允許這種情況持續(xù)很長時間的,所以在6.3版本中對酒桶重新進(jìn)行了一番增強,把他的Q技能的減速效果提升,W技能也改成了群體傷害,讓 酒桶的打野效率提升了很多,在時光之力+符能回城這個版本大火的套路驅(qū)動下,酒桶又重新回到了一線打野的行列中,以更暴力的姿態(tài)回歸。出符能回聲的酒桶在 前期的傷害簡直高到不可思議,四個技能都有傷害,只要技能全部命中,6級酒桶幾乎可以打中單60%以上的血量,配合隊友可以輕松擊殺。
要說S6賽季誰的變化最大?當(dāng)然是我鱘將軍Kid了!
IG這個隊伍非常器重這幾位老隊員,前有姿態(tài)中路轉(zhuǎn)上,后有小孩ADC轉(zhuǎn)打野,萬萬沒想到的是,上個賽季末發(fā)揮不是很出色的小孩在轉(zhuǎn)到打野之后表現(xiàn)相當(dāng)搶眼,在其他人還沒有用酒桶打野的時候,他就已經(jīng)把這個英雄搬回賽場了。
在LPL還未使用6.3版本的時候,小孩就使用酒桶打野并且取得了非常好的成績,尤其是打EDG那盤,幾次完美的開團(tuán)和大招打的EDG措手不及,在昨天的比賽中,小孩的酒桶又有非常出色的發(fā)揮,連續(xù)0死怒刷兩盤KDA,可見他對酒桶的理解還是頗有心得的。
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