LOLS6季前賽已在國服上線,s6帶來了新的天賦加點(diǎn)系統(tǒng),今天小編就為喜歡九尾妖狐阿貍的玩家?guī)鞸6狐貍新版天賦加點(diǎn)攻略,一起來看看九尾妖狐阿貍S6暴力天賦點(diǎn)法加點(diǎn)吧!
S6狐貍天賦加點(diǎn)一:
殘暴(進(jìn)攻)
第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。
第四層:壓迫:對限制移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。
第五層:思維穿刺:法術(shù)穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:冥火之觸:傷害技能會使敵方英雄受到一個相當(dāng)于6+50%額外攻擊力或20%額外法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,持續(xù)3秒。(AOE和延遲類傷害則持續(xù)1.5秒,數(shù)值減半)
敏捷(通用)
第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續(xù)時間提高15%。
第三層:無情:對生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
第四層:危險游戲:擊殺或助攻敵方英雄后回復(fù)所失去的損失的5%生命值和法力值。
第一套是中前期發(fā)力的點(diǎn)發(fā),需要本身的陣容能夠在前期打出優(yōu)勢,配合狐貍6之后的強(qiáng)勢期還是比較好的!其實(shí)主要就是選擇的第六層的天賦不一樣,這一套的第六層冥火之觸是單體傷害高些,下面的一套是后面打團(tuán)的傷害會高一點(diǎn),看大家如何選擇!
S6狐貍天賦加點(diǎn)二:
敏捷(通用)
第一層:野蠻:基礎(chǔ)攻擊和單目標(biāo)技能對小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。
第二層:符能親和:野怪增益效果持續(xù)時間提高15%。
第三層:無情:對生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)