的時(shí)候血過半直接血瓶和吃前面掉落的血球繼續(xù)擼,必要的時(shí)候連春哥都可以賣了站擼.
我這一身一件都沒強(qiáng)化的破爛打76的反傷也很少死,反傷沒有那么可怕的.
隨便提一下雷暴,以前雷暴監(jiān)禁這些都可以卡屏幕邊緣不吃到技能,現(xiàn)在因?yàn)橐诠侄阎写┧笠?難免會(huì)被打到,其實(shí)雷暴是三段傷害,第一下劈下來只要你不死,馬上走開是吃不到第二下的,
反應(yīng)慢點(diǎn)走不開就按煙霧彈把.一秒足夠走開了.
我個(gè)人覺得最頭痛的是迅捷的精英,跑得又快,技能又頻繁,一直沒有太好的應(yīng)付的方法.跑動(dòng)的頻率大大增加.所以一直打得很慢.
3.關(guān)于寶石和被動(dòng)
困者和賊神必帶,另外一個(gè)無非是受罰和太極,太極過于斷手而且打BOSS很慢,關(guān)鍵是我過圖必?cái)嗵珮O,所以我選受罰,76的BOSS一分鐘多一點(diǎn)可以打死.比太極快太多了.
被動(dòng)追獵,彈道,凌弱必帶,另外兩個(gè)無非是吸血,春哥,伏擊選,因?yàn)槲椅淦饔袚艋?又沒有可以用的地獄火,所以選春哥,活著才有輸出是萬年不變的真理.
4.關(guān)于地圖
多重最喜歡的就是開闊的地圖,開闊的地圖如果遠(yuǎn)程非常多也不猶豫直接撕,遠(yuǎn)程多打起來很辛苦.對(duì)于像A3兵營這種圖,怪不好不要猶豫.撕吧.如果是尸魔圖,可以試試.
5.關(guān)于CDR和憎恨不夠用
CDR我只有31,復(fù)仇會(huì)斷一秒左右,我自己覺得是無關(guān)大局,咱還有煙霧彈呢!手法不太好的朋友還是先無縫吧,等適應(yīng)了降也可以.
憎恨的話,我覺得因?yàn)椴豢赡芤恢倍荚诖蚨嘀?不少的時(shí)間是在走位引怪和趕路,我自己的裝備是箭袋和衣服都有回憎,所以不用火衣也不缺,萃取了古頭加堅(jiān)韌.
一直感覺不夠用的話,帶個(gè)蝙蝠吧.能緩解很多.用狼的話.盡量在轉(zhuǎn)到火的時(shí)候開.
暫時(shí)就想到這么多,希望對(duì)大家能有幫助.
按慣例來幾個(gè)圖.
先是面板
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