18層:金銀童
基本攻擊模式和雪域?qū)m老一相同。一開始攻擊任意一個童子,會隨機(jī)有一個童子飛出場外,另一個童子跳到中間和你打。飛出場外的童子會不斷向你的位置扔肥皂,肥皂會在落點(diǎn)形成傷害和減速區(qū)域,場上最多同時(shí)有三坨肥皂(就是說它扔第四坨的時(shí)候第一坨的傷害區(qū)域會消失)。
每過大約45秒,BOSS會釋放大范圍BUFF技能金剛護(hù)體和銀剛護(hù)體,給BOSS和玩家同時(shí)增加攻擊力(金剛護(hù)體的效 果)或防御力(銀剛護(hù)體的效果),此時(shí)如果雙打斷(不一定是擊倒,什么雙控都可以),當(dāng)前在打的BOSS就會飛到場外,另一個BOSS會換進(jìn)來跟你打。如 果不進(jìn)行雙打斷,之后BOSS會有一個秒殺的大挪移技能,需要無敵抵抗,動作同雪域?qū)m老一拉人過河的動作。
如果身上有三層金剛護(hù)體或者銀剛護(hù)體,再受到BOSS的BUFF技能,就會受到不可抵抗的巨量傷害。在擊殺其中一只后,另一只會進(jìn)來和你打且不扔肥皂,但是需要注意的是它依舊會施放秒殺大挪移。
19層:風(fēng)劍士(小鄭加強(qiáng)版),火劍士(加強(qiáng)版王博宗)中隨機(jī)一個,雙槍手(加強(qiáng)版李逍遙)與機(jī)槍手(火炮蘭加強(qiáng)版)中隨機(jī)一個
建議通過下樓再上的方式避開風(fēng)劍士,風(fēng)劍士有兩個浮空技能,而且兩個槍手都有一個浮空技能,雙浮空輕松打掉你10萬左右的血,而且除啦不被他浮空毫無應(yīng)對方法。而火劍士不會浮空你,只會擊倒,擊倒起碼有TAB和F可以起身。
別的就拖著火劍士秒掉槍手。說是說火劍士好打,不過他的技能傷害還是都很高,所以近戰(zhàn)還是不能站樁,要繞著圈打,這樣能躲掉他大部分的高傷害技能。
20層:蘇向陽
蘇向陽比起陸孫難度有啦不少提升,陸孫的技能幾乎全部都是定血量按程序出招的,而蘇向陽的出招有啦一定的隨機(jī)性,不過還是有一定規(guī)律的。
下面是一些小技巧(主要針對靈劍,劍士等近戰(zhàn)類似體系職業(yè)):
1.在蘇向陽100%-40%血的常規(guī)攻擊模式中,狂風(fēng)往往令玩家頭疼,因?yàn)橐徊恍⌒木捅粡楋w,接著被接心臟掠奪。
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