4.ZX這技能吧,我反正沒點過,我的隊友目前不需要我來幫他們加血,他們自己可以控制血量問題,X技能我點到加防,有時候我們沒召喚打爐子,沒隱身強吃全屏,先加個防,基本大家都只掉個半血,拳師有截拳BUFF力士踩火的話半血都掉不到,也就這個用處。剩下的就是考慮自己的血量,畢竟新職業(yè),裝備總也是沒有我那幫小伙伴好的。
5.再說氣宗的右鍵,氣宗是一個4米輸出職業(yè),我反正沒有遇到過打不到BOSS的情況,我不是很懂,4米輸出有很多方便 的地方,比如監(jiān)獄老跳中間的時候卡距離都不用躲的,還有爐子老2卡4米輸出,調球的人拿BUFF很舒服。至于要調方向找背這些,我覺得算這個職業(yè)的技巧 吧,找背輸出高疊內功快,正面輸出只是低一些而已。
6.復活技能這個后搖確實挺煩的,但是綜上所述這么多問題都不是問題,有一個問題我感覺還是能接受,畢竟主動復活,召喚炸貓需要自己死貓活著,很多本來說,這其實是個很復雜的狀態(tài),不是那么好達成的,而且炸貓也不是秒活,有個前搖,相比之下,氣宗的復活更靈活。
原帖的好的方面我也多說兩句吧:
1.QE有2套,墓地老1基本不死,是這樣的,我發(fā)張圖吧:
這職業(yè)1月26號出的,當時剛滿級,首飾是1段的冰3件,牌子大地八卦若干,王八1張,其他散件屬性都沒打,大概 4000暴擊,1500命中這個水平,沒有秘籍,3星貌似,當時我發(fā)現這職業(yè)可以直接QESSQESS切姿態(tài)QE來完美躲8連罩子都不用開,我就覺得這職 業(yè)生存能力方面特別帶感,何止是墓地老1這回事- -??
另外點評一下第四條吧,氣宗輸出并不靠右鍵,我之前一直說低段用流星高段用彗星的理由就是這個,看看爐子八卦和冰系右鍵 秘籍吧,10-12秒5層內功相信大家認真在玩的朋友都會覺得問題不大。所以輸出主要靠卡苦痛靈核VF爆發(fā),那傷害是爆表的,說個老實話,看BUFF看靈 核,走位,躲技能,加上氣宗這種動不動就要切遠程姿態(tài)開V2來加快疊內功打到最大輸出啥的,比起力士來說還是復雜點吧?說白了,這職業(yè)輸出并不是純靠右 鍵,而是通過爐子八卦的加成,最快速疊內功達到短期內頻繁的VF爆發(fā),這個3秒爆發(fā),真不是開玩笑的,之前有人還說輸出在力士劍士之上火拳之下,我和我身 邊幾個PVE比較厲害的小伙伴一致覺得,輸出絕對屬于2線職業(yè)靠前的水平。
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