4.再按一次,會(huì)回到原地的影子,注意有0.5s的CD
5.無消耗,可以用來逃跑,沒有能量也可以釋放
天賦:
沒有什么過多的疑問,但我解釋下為什么點(diǎn)賞金獵人而不點(diǎn)恃強(qiáng)凌弱。
首先劫拿人頭很容易,比較容易疊加賞金獵人,賞金獵人最高是5%的傷害,恃強(qiáng)凌弱只有2.5%。并且劫的E技能需要影子才能觸發(fā)減速,并且減速時(shí)間 不長,享受的效果不久,大招最后的爆炸傷害很可能是享受不了的,還有之前提到過,E技能的能量不隨等級(jí)遞減,E技能不是隨時(shí)都作為首選釋放,所以我們選擇 賞金獵人,這樣團(tuán)戰(zhàn)更能方便我們打出傷害。
符文:
紅色護(hù)穿X 9
黃色護(hù)甲X 9
藍(lán)色魔抗X 9
精華攻擊力X 3
PS:個(gè)人習(xí)慣把精華也換成護(hù)穿,我玩劫不出輕語(更青睞黑切),我的目標(biāo)從來就不是護(hù)甲很高的坦克,靠著幽夢,新裝備,甚至飲魔刀,我的護(hù)穿會(huì)非?捎^,打AD基本是真實(shí)傷害。
符文沒有什么講究,大多數(shù)都是這樣。如果對(duì)抗AD刺客可以全部插攻擊力,因?yàn)锳D刺客對(duì)拼起來,平A很重要,前期攻擊力收益比護(hù)穿高。
出門裝:
長劍增加攻擊力,紅藥水加強(qiáng)續(xù)航,因?yàn)闆]有藍(lán)條,不出腐敗藥水。
前期裝備:
這樣的話護(hù)穿會(huì)非常高,前期的傷害就是真實(shí)傷害了,場上所有人幾乎都是移動(dòng)的300塊。
中后期可選裝備(按照局勢選擇):
護(hù)手是faker最愛出的防裝性價(jià)比很高黑切是削弱護(hù)甲并增加血量。水銀解控。破敗是對(duì)面AD也出了護(hù)手的時(shí)候,甚至對(duì)面集體血量都很高的時(shí)候,可以選擇出。春哥是你很容易就死掉的時(shí)候作為備選。
主推6神裝:
這套6神裝適用于大多數(shù)戰(zhàn)局,幽夢可以換成輕語或者其他,根據(jù)陣容來選擇,亡者的板甲也是可以考慮的。
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