Q曼舞手雷
燼朝著一個(gè)目標(biāo)扔出一枚手雷。命中后,手雷會(huì)在附近的敵方目標(biāo)之間彈跳四次。每當(dāng)曼舞手雷殺死一個(gè)敵人時(shí),手雷的下一次彈跳就會(huì)造成額外的傷害。
W致命華彩
被動(dòng):被燼的普通攻擊、【E萬眾傾倒】、或任何其他方式造成了傷害的敵方英雄,會(huì)被標(biāo)記幾秒。
主動(dòng):燼射出距離極遠(yuǎn)的一槍,對軌跡經(jīng)過的所有敵方單位和命中的第一個(gè)敵方英雄造成傷害。如果命中的英雄正處于被標(biāo)記的狀態(tài)下,就會(huì)被禁錮在原地,同時(shí)燼的移動(dòng)速度會(huì)瞬間提高。
E萬眾傾倒
燼在地上放置一個(gè)陷阱。完成布置的陷阱會(huì)變成隱形狀態(tài)。踩到陷阱的敵方英雄會(huì)被發(fā)現(xiàn),并被標(biāo)記上【W(wǎng)致命華彩】效果,同時(shí),陷阱會(huì)生成一個(gè)大范圍的減速區(qū)域。片刻之后陷阱起爆,對范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害。
R完美謝幕
燼將手中的武器完全組裝,朝著指定的方向瞄準(zhǔn)。廣闊范圍內(nèi)的被標(biāo)記英雄都會(huì)暴露在他的視野中。之后,他可以進(jìn)行四次射擊,對命中的第一個(gè)敵方英雄造成
減速,并根據(jù)已損失的生命值造成百分比傷害!綬完美謝幕】會(huì)讓燼的第四次也就是最后一次射擊造成極高的傷害,且必定暴擊。
技能加點(diǎn):
技能加點(diǎn)方面,這里選擇的是主Q副W,Q技能是前期對線的主要耗血手段,CD短并且傷害可觀。
前期打法:
隊(duì)友的任何傷害技能也可以給敵方打上標(biāo)記,所以燼沒必要用子彈給敵方標(biāo)上印記,完全可以等隊(duì)友的控制技能命中后再釋放W禁錮敵人。
被動(dòng)的第四下暴擊可以用來補(bǔ)大炮車,確保不漏車。
通常在你發(fā)第四發(fā)子彈的時(shí)候,對面都會(huì)后退,而你可以以下的方法來讓對面放松警惕:在你發(fā)第三發(fā)子彈的時(shí)候,A一下對面,之后立刻W,W的禁錮時(shí)間里你剛好能發(fā)第四發(fā)子彈,然后你就可以打出爆炸的傷害。
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