VS。復(fù)仇之魂其實(shí)正常野區(qū)拉雙野都行…只是這里單獨(dú)再說她的原因是,這個(gè)地方破事太多。VS想在這里拉雙,還是獸王那樣砍樹,時(shí)間和攻擊順序也一樣,就是沖著大野喊的時(shí)候的位置有點(diǎn)講究。瞎叫喚可能導(dǎo)致大野不走砍出來的路,或者拉的時(shí)間有點(diǎn)小問題,主要是前者的問題,可能導(dǎo)致拉不出來大野?梢缘奈恢萌缦聢D。第二張為吼的位置。
有類似遠(yuǎn)距離技能的都差不多可以這樣拉。不過換剛被獸就得兩次尖刺,遠(yuǎn)古附近的樹基本不太用砍了--倒是有點(diǎn)費(fèi)藍(lán),不過總好過被對(duì)面壓得沒地方混經(jīng)驗(yàn)刷錢。
強(qiáng)調(diào)一下砍的兩個(gè)位置的樹的作用:大野的那些樹,是為了改變野怪找你的路徑,防止野怪自己把自己給封了。別的位置的樹路,有野怪封野的可能--有興趣的自己嘗試一下,有的能拉出來一組,第二組就拉不出來了;遠(yuǎn)古的那些樹,是為了提供視野和找到比較近的攻擊地點(diǎn)。
知道這兩點(diǎn),你再玩別的英雄。只要你能想到這種處理辦法能滿足拉雙條件,你就可以做到
夜魘中路
很遺憾,我沒有找到快捷有效的辦法--我覺得,我這類方法是不太能了。當(dāng)然,熊大熊二,狼一狼二,樹一樹二,米波一米波二啥的也能,不過開頭講了,那些和我這里說的,不太是一個(gè)路子,我這是利用特殊樹的位置
兩組野太遠(yuǎn)了。可以看出,煉金時(shí)拉雙野最簡(jiǎn)單的英雄,但是如果是夜魘中單煉金,很難做到,即便用酸霧勾引到了大野,根據(jù)就近原則,你很難砍樹改了野怪回家路徑避開封野位置--那條路上好多地方都能封野。
注意事項(xiàng)
多是先用技能拉大野再走位拉遠(yuǎn)古。這個(gè)順序最好不要改。比如天輝中路,你先拉遠(yuǎn)古,有可能被堵樹林里…我知道這個(gè)也是通過親身經(jīng)歷,死挺慘。
遠(yuǎn)古多魔免,但是小黑龍不是。這也就是上面所說發(fā)條的特殊性:有些位置用導(dǎo)彈能拉遠(yuǎn)古,有些過遠(yuǎn)的則不能。發(fā)條多走 劣,走位拉遠(yuǎn)古導(dǎo)彈炸大野(這里說的是天輝,夜魘這么不能,原因等同于夜魘中路)。最特殊的是走位拉大野導(dǎo)彈拉黑龍這種情況(天輝的話,甚至可以以導(dǎo)彈拉 大野加遠(yuǎn)古)。單獨(dú)提發(fā)條的特殊性,別嫌我啰嗦啊,如果不提,肯定有人會(huì)在線上或者什么旮旯胡同用導(dǎo)彈拉野,沒拉成的話肯定會(huì)有人懷疑:MBD不好使騙老 子…下面兩張是發(fā)條拉大野炸遠(yuǎn)古拉雙,天輝發(fā)條發(fā)導(dǎo)彈位置在剛被獸里A樹附近即可,夜魘拉出來大野就可以發(fā)導(dǎo)彈
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