在 團戰(zhàn)中,我推薦燼不要快速的進入戰(zhàn)場因為一旦進入戰(zhàn)場以后很容易就被對面無情突臉,然后就是呆呆的看著黑白電視。所以就在最后面,反正有R技能在怎么都能 打出傷害,只不過R技能前三發(fā)可以算自己熱熱手,但是第四發(fā)一定不能空!因為,第四發(fā)抵得上前面三發(fā)的總和!當對面釋放完突臉技能,就是燼展現(xiàn)真正實力的 時候了。提前放的E可以用W標記定在原地了,面對殘血的敵人可以放放Q收尾了,至于死去的敵人,綻放的蓮花也能造成第二次傷害,都說過不要亂踩花花草草, 看看受傷了吧。有時候,團戰(zhàn),對于燼來說就是這么簡單。
在 逆風局中,對于燼而言就不那么的幸福了,因為一旦陷入逆風自己的傷害很有可能沒打完就結束了。而且堪比老年人的移速讓燼在逆風局中顯得并不那么自在。不過 我推薦燼在逆風局中可以適當做出AP的裝備比如盧登,金身,巫妖之類的,比較燼的AP加成也不算太低,而AP裝備則能夠使得燼打出一瞬間的爆發(fā)。
克制燼:妖姬,劫,亞索,皇子
作為優(yōu)雅的戲命師來說,步步算計,精心策劃,有技巧,有腦子的擊殺才叫擊殺,對于以上那些流氓來說,跟優(yōu)雅完全沾不上邊,相反他們粗魯,沒腦子,不過可惜的是,這個方法很有效。
被燼克制:除突臉以外的一切英雄
雖然很難說出口,雖然顯得有些不要FACE,但是不得不說,燼除了懼怕哪些無腦突臉的英雄,真真的兵對兵,將對將,王牌對王牌的打法相對于燼來說并不畏懼。因為燼,可是真真的把玩性命的高手。
優(yōu)雅的殺手,合理的安排技能和平A,他就能打出爆炸的傷害,而且,他還有不俗的控制能力。
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