一 般進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)是中期,而這個(gè)時(shí)候則是跑酷流UD最輝煌的時(shí)候了。這個(gè)時(shí)候UD可以當(dāng)做一個(gè)C位來使用。他能夠很好的彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)的傷害,也是在這個(gè)時(shí)候發(fā)揮 跑酷流的精髓了。呼喚隊(duì)友抱團(tuán),并自己在邊路放下星門單帶,并時(shí)刻關(guān)注場上形式,一旦發(fā)生戰(zhàn)斗立刻像瘋狗搶骨頭一樣就讓戰(zhàn)場;而如果沒有人搭理你,那么就 繼續(xù)單帶并且進(jìn)行推塔;如果對面來守塔,那么就讓他呆呆的守塔吧,你盡快的和隊(duì)友匯合,最好能夠繞后開團(tuán)。不過進(jìn)行這個(gè)做法最好提前和隊(duì)友解釋你為什么單 帶的原因,否則將會爭吵不休。并且在發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,盡量讓隊(duì)友后撤拖住。
逆 風(fēng)的時(shí)候跑酷流烏迪爾雖然有些麻煩但并非沒有作為。但有作為是建立在自己發(fā)育良好的前提下的,因?yàn)橐坏┤绻约貉b備出太慢單線會很難有作為,甚至?xí)粍e人 抓死。不過一旦發(fā)育好,去邊路單帶,一來緩解對方進(jìn)攻壓力,二來也可以拆塔彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),如果對面分兵來抓自己,那么跑酷流的烏迪爾會讓對面體驗(yàn)什么叫可 跳可癢癢,然而你卻抓不住他。
跑酷流烏迪爾并非無敵的存在,千萬不要在中期宰殺過多后自信滿滿的拖沓節(jié)奏,因?yàn)榕芸崃鳛醯蠣栆坏┻M(jìn)入后期在對面防御裝備做出以后將相當(dāng)無力。而且在下路帶線也很容易被對面RUSH大龍從而被對面一波。所以,能夠在前期解決的問題,堅(jiān)決不拖延到后期解決。
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