驕矜必?cái)?/span>
特效:當(dāng)你在過去5秒沒有受到傷害時(shí),你的能量消耗降低30%。
這個(gè)特效的減耗不是這里要討論的重點(diǎn),重點(diǎn)是經(jīng)過簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)可知,如果身上有護(hù)盾,當(dāng)怪物攻擊玩家時(shí),
如果護(hù)盾沒有被打破,則驕矜必?cái)〉奶匦匀淮嬖。而一旦失去護(hù)盾,即使被普通A1小怪碰一下也會(huì)立刻失去特效。
實(shí)驗(yàn):裝備驕矜必?cái)?法能護(hù)體,普通難度A1小怪攻擊玩家,盾不破則驕矜必?cái)UFF圖標(biāo)不消失。
從上面出發(fā)就會(huì)引出一系列很有意思的疑問:
法師的護(hù)盾技能有:奧系水果刀護(hù)盾(4%可堆疊)、魔法武器護(hù)盾(4%可堆疊)、法能護(hù)體(60%)、彼消我長(zhǎng)(2%可堆疊)以及不穩(wěn)異能
以上護(hù)盾均可同時(shí)存在、互相疊加。
值得注意的是法能護(hù)體的描述和驕矜必?cái)∪绯鲆晦H:只要你在過去5秒沒有受到傷害,即可獲得護(hù)盾。
邏輯告訴我們,法能護(hù)體本身60%的護(hù)盾被攻擊時(shí),不會(huì)算作“沒有受到傷害”,
否則當(dāng)一個(gè)小怪攻擊力不足以破盾時(shí),護(hù)盾豈不是無(wú)限刷新最大值?邏輯和實(shí)驗(yàn)都證實(shí)了這一點(diǎn)。
實(shí)驗(yàn):裝備法能護(hù)體,普通難度A1小怪一群攻擊玩家,確保沒有5秒脫戰(zhàn)空檔,生命球可見護(hù)盾值不斷下降而非無(wú)限刷新最大值。
但是,除了法能護(hù)體以外的其他護(hù)盾,被攻擊時(shí)是否也判斷為法能護(hù)體的“受到傷害”呢?
進(jìn)一步換個(gè)問法,上述不同的護(hù)盾技能,被攻擊時(shí)存在消耗的先后次序么?如果存在又是如何的次序呢?
實(shí)驗(yàn):裝備法能護(hù)體+魔法武器護(hù)盾,普通難度A1小怪一群攻擊玩家,確保沒有5秒脫戰(zhàn)空檔,
生命值為816392,法能護(hù)體最大值為489835(59.9%),被攻擊時(shí)生命球可見護(hù)盾值不斷下降。
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