在開始說大嘴的一些技巧性攻略之前,需要給各位看幾張圖。這些圖是從最近韓服統(tǒng)計(jì)出來的,從英雄的勝率情況到英雄選擇情況以及大嘴獲勝后單局游戲時長,從這三個方面來一起看看這個英雄。
韓服大嘴勝率
這張圖就是大嘴從2月3日截止2月14日的勝率情況,圖中的橫線是韓服英雄的平均勝率雖然大嘴的曲線沒有高出平均數(shù)太多,但是根據(jù)韓服的情況就算勝 率高出1%在勝率排行榜上也能相差10名,而大嘴的勝率走勢非常的平穩(wěn),從2月3日勝率第二一直到2月14日都是穩(wěn)定在第二的位置上,經(jīng)過這么多天之后這 個英雄依然能保持這么高的勝率可見這個英雄的實(shí)力。
韓服英雄選擇情況
很多人看到這張圖會問,大嘴的勝率那么高為什么pick率會那么低。但是我會說正因?yàn)橛⑿圻x擇率較低才能造就英雄的勝率如此恐怖,試想如果大嘴使用率能到前五,那么他的使用者實(shí)力一定會層次不齊,這樣他的真正實(shí)力就不會那么輕易的通過一張圖就可以提現(xiàn)出來了。
大嘴平均游戲時間
最后的一張圖是大嘴的平均游戲時間,從這張圖里可以輕松的看到,有大嘴并且游戲獲勝之后的時間都是在25分鐘之后。這也符合了大嘴后期ADC的身份。大嘴的傷害雖說通過最近一次加強(qiáng)之后有不少的提升,但是盡管如此他還是需要羊刀與颶風(fēng)的支持才能有理想的傷害能力。
現(xiàn)在很多ADC都是選了雷霆領(lǐng)主的法令,誠然現(xiàn)在雷霆領(lǐng)主的法令依然強(qiáng)勢,但是對于大嘴來說三下命中之后觸發(fā)的雷電效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如戰(zhàn)爭熱忱帶來的效果 實(shí)在,大嘴因?yàn)閃技能的存在所以A出三下非常簡單,但是雷霆領(lǐng)主前期的冷卻時間非常久,而在雷霆領(lǐng)主的冷卻時間里大嘴的高攻速完全被浪費(fèi),所以在基石天賦 上還是選擇了可疊加的戰(zhàn)爭熱忱來最大化大嘴的傷害能力。
紅色印記:攻擊力*9
黃色符。汗潭ㄗo(hù)甲*9
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