天賦選擇:
解析:說起法傷第一點(diǎn)就是加強(qiáng)技能傷害,充足續(xù)航也是必要的,兇猛系 點(diǎn)出技能傷害加成以及回復(fù)補(bǔ)給等天賦,詭詐系主要是刺客雙穿以及必要的風(fēng)暴騎手,有人問為什么不選擇雷霆,既然是靠技能打傷害,也許多數(shù)時(shí)間會(huì)來不及觸發(fā) 雷霆特效,風(fēng)暴騎手在AP武器高額爆發(fā)下能夠直接觸發(fā)幫助你順利逃離戰(zhàn)場(chǎng)或者繼續(xù)追殺殘血敵人。
符文選擇:
紅色雙穿,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗,精華攻速。
解析:選擇雙穿符文是因?yàn)锳P武器實(shí)在是太吃裝備,前期想要打出理想的輸出,我們還是得從他的混傷傷害入手,附帶一點(diǎn)攻速,利于補(bǔ)兵以及更快觸發(fā)大招被動(dòng)效果,雙抗在對(duì)線是必要的。
出裝推薦:
解析:納什之牙和巫妖是AP武器的核心裝備,一個(gè)能夠提供攻速以及又 法傷加成的普工,一個(gè)能夠配合武器各種技能觸發(fā)的平A特效,兩者都提供高額法強(qiáng)加成和法師刺客所需要的移速與CD,中亞和深淵提供抗性,防止被秒,出個(gè)遠(yuǎn) 古意志增強(qiáng)回復(fù),3級(jí)鞋子配合風(fēng)暴騎手減速免疫狀封頂,利于你在戰(zhàn)場(chǎng)上穿梭自如。
核心思想:
前期會(huì)非常艱難,但是后期每3次普工能夠觸發(fā)大招被動(dòng),觸發(fā)同時(shí)W技能也能重置普工和巫妖被動(dòng)一起被觸發(fā),3者在上述裝備的支撐下能夠一次性打出大 于1000左右的魔法傷害,大約3S一次1000爆炸傷害,配合隊(duì)友能夠輕松收割敵方脆皮,當(dāng)然也不用太過擔(dān)心你太脆,高額法傷為前提,又遠(yuǎn)古意志的回復(fù) 量也是非常驚人的,再加上還有中亞保命,穩(wěn)著呢。
天賦選擇:
解析:攻速是武器穩(wěn)定輸出的前提,這里穩(wěn)定就是全方面發(fā)育的意思,雙 刃劍在武器半肉的前提下點(diǎn)出性價(jià)比較高,控制傷害加深吸血都要在兇猛系點(diǎn)出,詭詐系我會(huì)點(diǎn)出刺客以及危險(xiǎn)游戲等傷害加深天賦,最后基石選擇了雷霆領(lǐng)主,在 能抗的情況下,沒3次傷害觸發(fā)雷霆領(lǐng)主的特效明顯能夠增強(qiáng)武器的爆發(fā),加上6.2版本雷霆后期的增強(qiáng),選擇它準(zhǔn)沒錯(cuò)。
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