既然是區(qū)別與現(xiàn)有模式的新模式,那么這個(gè)新模式究竟是怎么玩的呢?我們也對此進(jìn)行了相關(guān)的猜測:
猜測一:PVE模式
PVE模式無疑是玩家們最期待的,尤其是對于《守望先鋒》 這種多英雄單位的FPS游戲來說,使用獨(dú)一無二的技能去對抗智能電腦AI光是想想就能讓人熱血沸騰。游戲中的角色沒有子彈數(shù)量限制,其中也有十分明細(xì)的職 業(yè)劃分,坦克英雄可以掩護(hù)隊(duì)友進(jìn)行輸出,防御英雄可以防守AI進(jìn)攻的據(jù)點(diǎn),輔助英雄可以穿梭于戰(zhàn)場中給隊(duì)友提供治療和增益BUFF。如果拋去FPS的外 衣,《守望先鋒》甚至可以偏向于RPG類型的魔獸世界或者是MOBA類的風(fēng)暴英雄。
猜測二:死亡競賽模式
死亡競賽模式又可以稱作死斗模式。這一模式其實(shí)已經(jīng)存在于《守望先鋒》 中。玩家在等待匹配的過程中可以進(jìn)入地圖進(jìn)行跑圖,如果對面有敵人還可以互相擊殺,用來消磨漫長的匹配時(shí)間(Beta測試人數(shù)較少)。設(shè)計(jì)師曾說“這個(gè)過 程是為了讓玩家熟悉英雄角色和地圖”,但是在論壇中玩家們發(fā)現(xiàn)純粹的互相擊殺也十分有趣,甚至找回了當(dāng)年玩CS的感覺,將死亡競賽模式做成新的游戲玩法的 呼聲也一浪高過一浪,而設(shè)計(jì)師也就此做出了正面的回應(yīng):“如果玩家們喜歡,我們會考慮這一模式!
猜測三:中立據(jù)點(diǎn)模式
在中立據(jù)點(diǎn)模式中,雙方都是進(jìn)攻方,地圖中有中立的據(jù)點(diǎn)供雙方爭奪,當(dāng)其中一方搶奪成功之后,上方就會有時(shí)間計(jì)時(shí)器來累計(jì)這一方的占據(jù)時(shí)間。最終累計(jì)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)到達(dá)一定時(shí)間(三分鐘,五分鐘或者是更長時(shí)限設(shè)定)的隊(duì)伍獲得勝利。
猜測四:爆破模式
一方進(jìn)攻一方防守,安裝炸彈成功引爆或者成功拆掉炸彈,亦或者是將敵方對手全數(shù)殲滅。這絕對絕對是全世界玩家最熟悉的經(jīng)典FPS對戰(zhàn)模式。也是現(xiàn)在FPS職業(yè)比賽中最常采用的模式,沒有之一。
小編推薦閱讀
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)