男槍在改版之后,變化比較大。從攻擊機(jī)制上來看,A兩下就要換子彈的方式,很容易被敵人針對,并且現(xiàn)在的男槍只有貼面打敵人,才能造成最大傷害。這樣的機(jī)制,使其不再適應(yīng)AD位置。而在比賽中,男槍現(xiàn)在更多的出現(xiàn)在上單與打野位置,至于兩個位置,有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?我們現(xiàn)在就來看看。
LPL現(xiàn)在最火的打野——非男槍莫屬。但是,雖說非;馃,但是對于男槍打野看法不一。有的人認(rèn)為,男槍打野爆發(fā)高,非BAN必選。而有的人認(rèn)為,男槍打野需要裝備,發(fā)育周期太長,不適合比賽。到底男槍打野如何,從職業(yè)聯(lián)賽中來分析分析。
LPL中男槍賽場表現(xiàn)分析
廠長男槍打野初期路線
在EDG對陣HYG第一局,廠長使用男槍打野,最終以10-0-7完美KDA獲得勝利。從陣容上分析,EDG上單波比、中單妖姬、下路復(fù)仇之矛與錘石。這三路英雄選擇,都具有不穩(wěn)定的控制與不錯的爆發(fā)。
需要隊(duì)友先手控制
從廠長初期打野路線,他選擇2級來到中路gank。而在線上,妖姬率先搶2,2個技能點(diǎn)的是W+E。妖姬先手發(fā)難,W上去E中對方飛機(jī),男槍立即跟上。這一波gank,成功幫助妖姬拿到一血,雖然妖姬被對方換掉,但是兵線上飛機(jī)大虧。隨后,廠長的男槍就開始四處gank,時機(jī)選擇上我們不如廠長,但是從每次成功gank上,都看出男槍對于控制的需要。
隊(duì)友少控dandy無處可去
而在VG與EDG的比賽中,Dandy也使用了兩局男槍。第一局,VG的陣容是,上單波比、中單露露,下路復(fù)仇之矛與布隆。第二局VG陣容,上單巨魔、中單飛機(jī)、下路盧錫安加牛頭。兩局從陣容上看,上單有不穩(wěn)定控制;中路控制十分匱乏;下路有著不穩(wěn)定控制。整體上看,雖然有控制,但是陣容總體控制乏力爆發(fā)也一般。這兩局Dandy表現(xiàn)都非常一般,甚至可以說迷失在野區(qū)。
以上是兩個典型案例,但總體從比賽中分析,男槍要想發(fā)揮出色,必備的條件是:隊(duì)友具有控制技能,最好是穩(wěn)定的控制。男槍打野雖有爆發(fā),但是急缺控制,如果線上人沒有控制,男槍是不會gank成功的。
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