正如大家所知道的,打野是一個(gè)清野怪來獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣的角色,同時(shí)也掌控著自家的野區(qū)情況。他的另一項(xiàng)職責(zé)就是GANK線上:這就是為什么視野在游 戲中十分重要。如果你作為線霸卻被抓到崩,Game Over;如果你作為后期英雄而有些劣勢,那么一次死亡就可能讓對(duì)面滾起雪球。記住一點(diǎn),上單的線要比中單的線長的多,所以你在面對(duì)GANK的時(shí)候,絕對(duì) 不會(huì)和中單英雄那樣容易逃生!
插眼的時(shí)候通常是:藍(lán)色方 --- 插在河道靠近己方的草叢中;紫色方 --- 插在己方三角草叢;有時(shí)當(dāng)對(duì)手推線過兇的時(shí)候,還可以插在線上的草叢中,因?yàn)槟愕奈恢帽容^劣勢。當(dāng)你在線上碾壓對(duì)方時(shí),需要在敵方的BUFF草叢位置插眼 (比如你是藍(lán)色方,就插在紫方的紅BUFF處)。這樣你就能獲知敵方打野的動(dòng)向,并在他打BUFF的時(shí)候干掉他。當(dāng)然,如果你對(duì)自己的傷害沒有把握,那就 打信號(hào)招呼中單隊(duì)友共同GANK他。
當(dāng)對(duì)面有前期強(qiáng)勢打野英雄時(shí),你應(yīng)該玩的略加保守,例如盲僧,千玨,蜘蛛和小丑這樣的。在開始游戲的時(shí)候,我常會(huì)問我自己“他們會(huì)選擇什么打野 呢?”如果敵方隊(duì)伍選出了前期打野英雄,那么我就會(huì)玩的比平時(shí)謹(jǐn)慎。如果他們用皎月或者阿木木這樣在6級(jí)前并沒有作為的打野,我就會(huì)在對(duì)線期打的更加兇猛 一些。
如果線上不太順利,要溝通打野前來幫忙,但需要做的漂亮一些。不要說“來上路,現(xiàn)在!”或者狂發(fā)信號(hào),建議你這樣說“能來上路GANK嗎?謝謝!比绻愕膶(duì)手已經(jīng)4/0了,那就別讓打野來了,因?yàn)樗芸赡芤呀?jīng)可以1V2了。
先說召喚師技能,閃現(xiàn)是必須的,不解釋。當(dāng)然你也可以換成幽靈疾步,在使用蠻王,煉金和吸血鬼時(shí),這樣的選擇也不錯(cuò)。然后你要做出2選1:傳送或點(diǎn) 燃。雖然被削弱過,傳送還是很好用。因?yàn)樗軌蜃屇阊杆倩氐骄上,或者反GANK支援其他路隊(duì)友。果斷的傳送做出一波成功反GANK能夠讓你和隊(duì)伍迅速滾 雪球。如果帶點(diǎn)燃,你只能對(duì)單線滾起雪球,然而在決策性結(jié)果不大和依賴對(duì)線優(yōu)勢的低分段點(diǎn)燃很好用。
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