關(guān)于散件巫醫(yī),從之前主流的蝙蝠冰尸到混亂冰尸的BD中,食人魚(yú)基本都是必帶的技能。然后從凱恩那邊某位大神的推薦中試了下用妖術(shù)中的蛤蟆來(lái)替代食人魚(yú)的聚怪,感覺(jué)效果要好不少?慕O絆試了下,早上打了大概6、7張票,從75到過(guò)了77層。過(guò)的那次全程就一個(gè)加速塔 一個(gè)減耗塔。BOSS是蜘蛛,比較友好
巔峰等級(jí)699,全身無(wú)FM。裝備挺渣,硬湊的一身遠(yuǎn)古。副手感覺(jué)在有7拾取肩膀的情況下帶青蛙意義不大,無(wú)奈沒(méi)有好的貓副。褲子也是由于沒(méi)好的妖術(shù)褲/惡瘡馬褲而隨便帶的一條。項(xiàng)鏈帶的技能是穿透迷霧,面板也只有210W傷害。寶石帶的寵物(據(jù)說(shuō)換太極更好)、囚者、BOSS寶石
技能如下。
冰尸無(wú)可替代 靈行 收割 無(wú)可替代。 混亂增傷實(shí)用效果良好,30%增傷外加額外幾秒的混亂(我理解為變相的減傷) 靈行進(jìn)怪堆里收割 混亂一套下來(lái)非常舒服。
毒噬魂主要要的是20%增傷和快速疊鬼娃及寶石效果。如果帶的太極寶石的話可以很好的保持太極效果。 (想鄙人這樣的手殘玩家,不帶太極的話 可以考慮換掉該技能 只不過(guò)沒(méi)想好用什么~!)
然后就是妖術(shù)的蛤蟆了。給你個(gè)信息好吧,自己去試下。很關(guān)鍵!聚怪方面,反正我試著是真心好用。
被動(dòng)來(lái)說(shuō),主要說(shuō)下帶欺瞞而沒(méi)帶春哥的理由,首先來(lái)說(shuō)這個(gè)BD的情況下基本是一直滿藍(lán)的(別無(wú)限噬魂不停就行)。天鷹特效基本是常駐的 打76的時(shí)候帶的春哥,嘗試了2次過(guò)的,感覺(jué)生存方面無(wú)太大壓力,而輸出較為吃緊。加之多數(shù)時(shí)候都是貼臉打怪~~~
手法方面無(wú)非就是靈行聚怪 收割、混亂。往冰尸旁邊丟蛤蟆。剩下的就是躲下精英技能。 由于有青蛙副手的存在,剝削死者的被動(dòng)利用率還是比較高的,所以不要吝嗇技能的CD,冰尸位置不好的時(shí)候可以重新召喚往怪堆里扔,最大化利用冰尸的 AOE。站位的話,由于帶了欺瞞儀式,盡量離怪近些,側(cè)面站位。
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