刀鋒之影在我心中是聯(lián)盟里游走能力最強(qiáng)的英雄,他的游走效率相當(dāng)于卡牌的三倍。跑圖流打法幾乎適合任何分段。在這篇文章中,除了給大家介紹無(wú)盡火炮流出裝外,還有刀鋒的技巧講解和游走思路。
精華3個(gè)固定攻擊力。紅色8個(gè)護(hù)甲穿透1個(gè)攻擊力,黃色9個(gè)成長(zhǎng)生命,藍(lán)色9個(gè)固定魔抗。
對(duì)于刀鋒這種靠技能輸出的刺客來(lái)說(shuō)護(hù)甲穿透是必不可少的,但是對(duì)線也要擁有一定的攻擊力來(lái)進(jìn)行補(bǔ)刀和保證前期的傷害。因此選擇了攻擊力和護(hù)甲穿透相結(jié)合的符文配備。
相比較護(hù)甲符文,生命符文的性價(jià)比更高,刀鋒是前期偏弱勢(shì),一般不會(huì)選擇主動(dòng)出擊,因此選擇成長(zhǎng)生命值效果更好。
黑切和幽夢(mèng)能夠提升30的減CD,對(duì)于刀鋒來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠。沒(méi)必要追求極致的百分之40。帶九個(gè)固定魔抗可以讓刀鋒能夠在對(duì)線前期對(duì)線能力強(qiáng)的AP時(shí),安穩(wěn)的渡過(guò)前期。
天賦上我選擇了12-18-0的配置。
在兇猛天賦上,點(diǎn)出增加技能傷害和雙刃劍,刀鋒在團(tuán)戰(zhàn)中一般都是后手切入,并不需要去哦啊承擔(dān)太多傷害,因此雙刃劍性價(jià)比是極高的。就算真的切入時(shí)機(jī)掌握不好被急火的話,有沒(méi)有雙刃劍都一樣會(huì)被秒。作為最強(qiáng)游走中單,點(diǎn)出賞金獵人是毋庸置疑的。
詐天賦上,點(diǎn)出了刺客和無(wú)情的傷害加成進(jìn)一步加強(qiáng)爆發(fā);風(fēng)暴騎手狂涌的加速以及75%的減速免疫配合R技能可以讓刀鋒無(wú)所顧忌的進(jìn)行切入以及撤離戰(zhàn)場(chǎng)。當(dāng)然,精密的護(hù)甲穿透也是必不可少的。
(免疫75%減速)
①EAQ連招,俗稱瞬間的AQ。這是刀鋒所有技能組合的基礎(chǔ),萬(wàn)變不離其宗。想要玩好刀鋒就必須練好瞬間AQ,心中要有一個(gè)這樣的念頭——你的AQ還可以再快一點(diǎn)。
原理:當(dāng)你E一個(gè)英雄的時(shí)候,刀鋒會(huì)自動(dòng)平A一下。然后利用Q可以重置普攻間隔的機(jī)理,在一瞬間就可以打出AQ兩下的傷害。
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