閃現(xiàn)的容錯(cuò)率高,而且能更好的開(kāi)團(tuán)(W+閃現(xiàn)R);引燃是為了在前期對(duì)拼時(shí)候戰(zhàn)斗力更強(qiáng),但沒(méi)有閃現(xiàn)的寡婦較易被針對(duì)。
②技能加點(diǎn):主Q副E,有R丶R最后學(xué)滿W,但是筆者通常將W升到2級(jí)在副E,無(wú)論收割還是逃跑都不錯(cuò)。
③刷野法則:一般用Q吸引野怪至一條線,QAE后在往后走Q中帶A給小野怪,當(dāng)小野怪將死的時(shí)候轉(zhuǎn)A大野怪,利用Q的AOE來(lái)?yè)魵⑿ ?
刷野的細(xì)節(jié)就是在打野時(shí)記得Q的路徑會(huì)是以自己面向/背向的方向?yàn)闇?zhǔn),要記得Q多點(diǎn)野怪增加打野效率;E目標(biāo)之后會(huì)得到高攻速加成,記得利用攻速加成普攻野怪;再最后打殘血野怪時(shí)可以利用懲戒和Q著打的動(dòng)作風(fēng)箏,減少刷野時(shí)消耗的血量。
④中期順風(fēng):這時(shí)你的裝備應(yīng)該領(lǐng)先敵方脆皮半個(gè)大件或等級(jí)壓制,利用隱身特性,單抓對(duì)面脆皮(通常是對(duì)面ADC來(lái)線上吃兵線),見(jiàn)面WQ+EAQ....;或者抱團(tuán)拿塔拿龍搶奪對(duì)面野區(qū)資源。
⑤中期逆風(fēng):這時(shí)的寡婦是非常尷尬的,單抓秒人不掉還說(shuō)不準(zhǔn)把自己送了,那么只能多做視野,利用隱身特性潛入敵方范圍內(nèi),配合隊(duì)友抓對(duì)面落單(通常是入侵野區(qū),對(duì)面BUFF將刷新時(shí))。
團(tuán)戰(zhàn)法則:一定要將飾品換成神諭改造,這樣在繞后或者側(cè)面接近對(duì)手陣容時(shí),預(yù)防草叢是否有真眼&單位;
如果對(duì)手沒(méi)有先開(kāi)團(tuán),抓住敵方站位的失誤(寡婦通常在敵方人集中在R的范圍內(nèi),C位必需在里面),給隊(duì)友發(fā)出“上”的信號(hào),接近到“!”快出現(xiàn)開(kāi)W(現(xiàn)身)+閃現(xiàn)R,然后黏住敵方C位QEAQ....
如果敵方先手開(kāi)團(tuán),那么敵方陣容基本上是前排在前方,W接近戰(zhàn)場(chǎng)用R技能優(yōu)先選擇對(duì)方前排(最完美的是R范圍內(nèi)包括敵方C位)減速&攻擊他們,大前排是因?yàn)榇笳惺前窗俜直菻P掉血且前排人多提供給自己的護(hù)盾高,然后QEQAQ...黏住敵方C位,不讓其安心輸出。
利用被動(dòng)的天然優(yōu)勢(shì)(隱身)在前期對(duì)方?jīng)]買(mǎi)真眼的情況下,抓崩對(duì)面,給隊(duì)伍線上建立起優(yōu)勢(shì),也可以利用隱身選擇去反野,對(duì)面打野一旦崩盤(pán),那么他們隊(duì)友會(huì)時(shí)而來(lái)野區(qū)支援,這樣讓他們發(fā)育降低,寡婦前期一定要帶好節(jié)奏。
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