2.4已經(jīng)開啟一周多了,4人組隊模式也漸漸固定或者明朗起來。其中最經(jīng)典的莫過于"法爺1拖3"的組合(即法師+輔助蠻+輔助巫醫(yī)+輔助僧)。是的,雖然輸出巫醫(yī)暫時在4人大米中沒有好的表現(xiàn),但作為最經(jīng)典的輔助巫醫(yī)依舊在組隊模式下有不錯的發(fā)揮。以下我就會介紹2.4輔助巫醫(yī)的BD相關(guān)。
輔助職業(yè)一向來是核心技能不變,而后根據(jù)個人屬性、隊伍配置以及目標秘境層數(shù)微調(diào)BD,輔助巫醫(yī)也不例外。技能方面會在下面詳述,在此先不重復說明介紹。這賽季輔助巫醫(yī)主要是在配裝上的選擇和以往有了很大不同。因為經(jīng)驗套的削弱,導致2.2和2.3中的"博恩3件+凱恩3件"的經(jīng)驗寶寶模式銷聲匿跡,各職業(yè)的配裝又得到了進一步的解放。就輔助巫醫(yī)而言,天梯中的配裝大致分為兩種:"4蜘蛛+4魔牙"和"4魔牙+散件",當然也偶有"4蜘蛛+散件"。其BD和總思路不變,即通過減傷來保證生存,而后通過巫醫(yī)特有的技能來達到增傷,而配裝的差異主要集中在"如何減傷"上。這兩者的區(qū)別會在下面特別說明。
主動技能
蝕魂(劇毒之魂) - 20%易傷。同時毒技能可以觸發(fā)致命毒藥被動。
群體混亂(受害妄想) - 30%易傷。配合臨終之息使用。
靈魂行走(游魂 / 撞魂) - 必備走位和保命技能。兩個符文均可。
食人魚(寒冰食人魚) - 和以往不同的是,選用的是寒冰食人魚符文。其作用就是觸發(fā)冰晶和幫助隊友觸發(fā)困者。
妖術(shù)(厄運纏身) - 30%易傷效果。配合蜘蛛的4件效果可以多50%減傷。
巫毒狂舞(震地狂舞) - 招牌增傷大巫毒。提供隊友30%傷害加成以及20%的攻速加成。配合星鐵和通冥腰帶使用更美~
被動技能
這里列舉了6個常用的被動技能。其中必帶的是標配被動,而備選是根據(jù)個人情況和是否帶有地獄火項鏈(第五被動)的相對優(yōu)選。
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