這套符文很特殊,適合作為輔助位的莫甘娜選擇。因為是輔助位置,因為出裝上不如AP位那樣能做太多輸出裝,所以如果選擇AP符文,其提供的加成很低。 為了增強(qiáng)前期對拼傷害,可以靈活變動,下路前期對拼中平A占了很高的傷害比重,因此印記選擇攻擊力,精華選擇兩個固定護(hù)甲搭配印記的固定生命值,多抗一秒 是一秒。但終究是AP,需要W幫助消耗,E技能提供傷害減免,因此剩下的一個精華與雕文都選擇固定法強(qiáng)。
總之,在天賦符文上,莫甘娜的選擇還是較為普通常見的,對于非頂端的莫甘娜專精玩家以及符文頁較少的同學(xué)來說,一套通用的天賦符文就足夠了。
刀都磨好了,該說說上陣殺敵的方法了。在了解了天賦符文后,我們來看具體打法。
中/上單莫甘娜打法
前期打法:中路的莫甘娜對線期以發(fā)育為主,很簡單的一個思路就是推線,不斷地通過推線限制對方中單的游走空間,讓他疲于補(bǔ)刀,自己則可以抽空找時間游走。上單一樣是如此,但不要無腦推線,和平補(bǔ)刀就好。
團(tuán)戰(zhàn)打法:因為是AP位,所以有著不錯的輸出能力,團(tuán)戰(zhàn)前盡可能的找角度Q到對方前排做消耗,能Q到關(guān)鍵C位直接秒掉更好。開團(tuán)有閃現(xiàn)的話,看準(zhǔn)時機(jī)閃現(xiàn)進(jìn)人群R多人。
逆風(fēng)打法:若是逆風(fēng),那也就意味著對方的傷害較高,此時就要打的保守一點(diǎn),不要魯莽閃現(xiàn)開團(tuán),可能遭到瞬秒。W技能用來守塔延緩對方進(jìn)攻。多利用E技能保護(hù)隊友,QR技能控制對方突進(jìn)。
加點(diǎn)推薦:前期W,加到四級后主Q,三級時學(xué)習(xí)一級E即可,有R點(diǎn)R。召喚師技能選擇傳送加閃現(xiàn)。
輔助莫甘娜:
前期打法:前期以保護(hù)ADC發(fā)育為重,不要打的太過激進(jìn),注意好補(bǔ)充眼位以及觀察地圖一是為了提醒ADC注意安全,二是看是否河道或中路需要自己支援?梢远嗾覚C(jī)會游走中路,但不要太長時間放養(yǎng)ADC。
團(tuán)戰(zhàn)打法:團(tuán)戰(zhàn)多保護(hù)ADC,這是第一要義。但若是有很好的機(jī)會,也可以的像上中位那樣閃現(xiàn)去開團(tuán),但一定不要高看自己的輸出。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)