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為何打野是當(dāng)前版本最重要的位置?

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-26 20:59:46 | 閱讀:50 |  標(biāo)簽: LOL打野 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:

英雄聯(lián)盟在S6的改動(dòng)可以說(shuō)是天翻地覆,在眾多ADC特點(diǎn)化之后,我們看到了奎因出現(xiàn)在了上單位上,而男槍也出現(xiàn)在了打野位置上。在ADC位置多樣化的同時(shí),不少人認(rèn)為ADC將會(huì)影響游戲格局,一個(gè)好的ADC可能將成為一支隊(duì)伍強(qiáng)弱的關(guān)鍵。事實(shí)真的如此嗎?

被大多數(shù)人看好的UZI并沒有上場(chǎng),但QG仍舊是現(xiàn)在表現(xiàn)極好的戰(zhàn)隊(duì)之一;IMP所在的LGD成為了經(jīng)驗(yàn)寶寶的存在,ADC真的能帶動(dòng)一支隊(duì)伍嗎?英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,但只有一個(gè)位置是在任何時(shí)候都與每個(gè)隊(duì)友在互動(dòng)的,這個(gè)位置就是打野。那么打野在這個(gè)版本有多重要呢?

那么QG表現(xiàn)如此好的原因到底在哪兒呢?而LGD為何頻繁失利,EDG又為何能在連敗之后找回狀態(tài)呢?從這幾支隊(duì)伍的沉浮上我們就可以找到這個(gè)問(wèn)題的答案。

完勝-完美Swift帶動(dòng)QG

QG到目前位置的比賽全數(shù)勝利,其中Swift功不可沒。隊(duì)伍戰(zhàn)績(jī)好,選手的數(shù)據(jù)就會(huì)更好,然而Swift正是用自己的實(shí)力帶給隊(duì)伍成績(jī)的那個(gè)選手。雖然Swift在使用豹女的那一場(chǎng)表現(xiàn)有所不佳,但是他的挖掘機(jī)與男槍與隊(duì)友的配合就完全是團(tuán)隊(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)了。


為何打野是當(dāng)前版本最重要的位置?
Swift近期數(shù)據(jù)

在比賽的數(shù)據(jù)上,我們可以發(fā)現(xiàn)Swift在大多數(shù)比賽之中都有著極高的參團(tuán)率,在與WE的第一場(chǎng)比賽里更是達(dá)到了恐怖的100%參團(tuán)率。并且在這一場(chǎng)比賽中,WE是以反掉他BUFF的三BUFF開局,而單BUFF開局的Swift可以在前期極度不利的情況下打出這樣的成績(jī),由此可以看到他恐怖打野節(jié)奏。而他正是QG名副其實(shí)的最大Carry點(diǎn)。

完敗-迷路Eimy與迷之LGD

如果說(shuō)Swift是發(fā)揮最好的打野選手,那么Eimy大概就是目前位置最差的打野選手了。相比Kid與Fireloli,經(jīng)過(guò)了S5賽季的Eimy明顯比他們更有經(jīng)驗(yàn),也理應(yīng)表現(xiàn)得更好。但可惜的是Eimy不僅僅令人大失所望,他也讓Marin成功的背上了一口大鍋。


為何打野是當(dāng)前版本最重要的位置?
Eimy近期數(shù)據(jù)

Eimy的表現(xiàn)不僅僅是數(shù)據(jù)不好這么簡(jiǎn)單的一回事,在面對(duì)Marin被瘋狂針對(duì)的情況下,Eimy幾乎沒什么太多的作為,而上單這個(gè)位置在“動(dòng)輒三人,多輒全團(tuán)”的包夾下難以打出效果。在BP上給Marin足夠權(quán)力的LGD卻在戰(zhàn)術(shù)上對(duì)Marin進(jìn)行放生,那Marin留下Counter Pick位還有什么意義呢?打野Eimy對(duì)于被針對(duì)線上如此疲弱的反應(yīng)是否就應(yīng)該成為L(zhǎng)GD隊(duì)中最應(yīng)該做出改變的一環(huán)呢?牽一發(fā)而動(dòng)全身,打野Eimy很好的解釋了這句話。

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