(昨日比賽DANDY發(fā)揮不盡人意,沒(méi)有發(fā)揮出野王的實(shí)力)
PS:廠長(zhǎng)昨日完美復(fù)出,帶領(lǐng)隊(duì)伍利落的取得比賽的勝利,EDG的核心依舊還是中野,那么要戰(zhàn)勝EDG只要限制住PAWN和廠長(zhǎng)的發(fā)揮,那么即可贏得勝利。
被動(dòng)技能:無(wú)形掠食者
當(dāng)雷恩加爾在草叢中或在潛行狀態(tài)下時(shí),他的普通攻擊會(huì)讓他跳躍至目標(biāo)敵人身邊。
雷恩加爾每對(duì)敵人使用一個(gè)技能,就會(huì)增加1點(diǎn)殘暴值。當(dāng)?shù)竭_(dá)5點(diǎn)殘暴值后,雷恩加爾的下一個(gè)技能將被強(qiáng)化,并獲得額外效果。
解析:無(wú)疑這是獅子的核心技能,也是體現(xiàn)出會(huì)玩的獅子跟不會(huì)玩的獅子的最大區(qū)別技能。
當(dāng) 獅子進(jìn)入草叢后,他的普通攻擊都會(huì)變成突進(jìn)技能,這個(gè)特性完全就是給予了獅子秀操作的機(jī)會(huì),怎么秀?舉個(gè)例子,此時(shí)你在上路gank,對(duì)方斯巴達(dá)幾乎滿(mǎn) 血,而你卻殘血,他的W已經(jīng)用過(guò),你已進(jìn)入草叢,斯巴達(dá)向你追來(lái),此時(shí)你是選擇落荒而逃?那是錯(cuò)誤的,你應(yīng)該進(jìn)入中間的草叢等待斯巴達(dá)走到草叢之間的地 方,你再向他跳去,然后進(jìn)入到另一個(gè)草叢,然后他又會(huì)往你的草叢走,期間有QW有就用上,E有前搖后搖不要用,如此兩三回對(duì)方便會(huì)被你反殺,而你的隊(duì)友都 會(huì)向你投去仰望的眼光。
對(duì)方反應(yīng)過(guò)來(lái)把我一套帶走怎么辦?不會(huì)的,人的正常反應(yīng)是0.1s到0.5s,技能跟平A都有釋放延遲,網(wǎng)速的限制,這些時(shí)間加起來(lái)足夠你從草叢中間走到另一個(gè)草叢,當(dāng)然前提是你操作正確。
Q技能:殘忍無(wú)情
3秒內(nèi)的下次普通攻擊會(huì)造成雷恩加爾攻擊力的100/105/110/115/120%()加上30/60/90/120/150物理傷害。
殘暴獎(jiǎng)勵(lì):3秒內(nèi)的下次普通攻擊造成雷恩加爾攻擊力的150%1加上物理傷害,并提供%攻擊速度和10%攻擊力,持續(xù)5秒(傷害值和攻擊速度隨雷恩加爾等級(jí)的成長(zhǎng)而增長(zhǎng))。
解 析:這是獅子的主要輸出技能,有攻擊力加成,有攻速加成,還可以取消平A的后搖,Q技能給予獅子無(wú)與倫比的爆發(fā),同時(shí)也奠定獅子堆攻擊與堆冷卻的基礎(chǔ),當(dāng) 然裝備是后面才講到的。Q技能的話,打野時(shí)盡量Q之前都A一下,這樣看起來(lái)微不足道,但這些細(xì)節(jié)往往決定成敗。一定要多加運(yùn)用平A加Q 速度越快的話你的獅子狗也會(huì)越強(qiáng)。
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