用一個(gè)技能Q刷新。用三個(gè)技能W刷新。用兩個(gè)技能E刷新。
一般4層被動(dòng)起手輸出最好,但現(xiàn)在基本所有人都知道流浪4層被動(dòng)惹不起,所以很難W到人,因此絕大多數(shù)情況都是以三層被動(dòng)起手。
三層被動(dòng)情況下:WQRQEQWQEQWQEQ,WQERQWQEQWQEQ
兩層被動(dòng)情況下:WQREQWQEQWQEQ
連招的手法不唯一,還是要看情況來調(diào)整自己的連招方式。
①Q(mào)R和ER是在Q和E在飛行過程中激活R技能,這樣命中目標(biāo)后Q和E都是有傷害濺射效果的。
②在有大招的時(shí)候要看情況開大,打AOE和吸血效果。
③對(duì)面在小兵群里的話可以W完了先ER再Q(mào),千萬不要因?yàn)橛行”鳴不到而不出Q,那樣會(huì)導(dǎo)致刷不出技能
④放技能的同時(shí),也要跟著調(diào)整位置和跟著平A,不要小看了這幾下平A的傷害。在消耗對(duì)拼的時(shí)候這幾下平A的傷害也是很重要的一環(huán)。
對(duì)線:對(duì)線上看不同對(duì)手主要有兩種思路
①對(duì)線拉克絲、火人、球女這類手長(zhǎng)的發(fā)育為主,盡可能的保持一個(gè)互相刷線的節(jié)奏就可以,不要給對(duì)方游走的機(jī)會(huì),
②對(duì)線魚人刀鋒皎月這樣斷手英雄的話可以打的激進(jìn)一些,通過線上的壓力使這些刺客英雄沒機(jī)會(huì)去游走收割人頭,但是一定要注意做好視野避免被抓。
(畢竟后期英雄,一切以保證自己更好的發(fā)育為主,后期裝備成型毀天滅地只要一瞬間)
團(tuán)戰(zhàn)打法:
在團(tuán)戰(zhàn)中應(yīng)該盡量躲控制技能,其他傷害技能吃一點(diǎn)沒事,可以靠大招吸回來。
逆風(fēng)打法:
①團(tuán)戰(zhàn)開始前被動(dòng)卡好先秒對(duì)面的APC或ADC,然后就是4打5
②沒機(jī)會(huì)秒C就以保護(hù)我們C位為主,打?qū)Ψ角芭潘⒈粍?dòng)。保證自己的C位輸出,畢竟流浪面前沒有坦克,在瑞茲和AD的合力輸出下對(duì)方前排根本站不住的。
③放技能的同時(shí)要隨時(shí)調(diào)整自己的輸出位置,輸出空間很重要,幾秒鐘時(shí)間足夠瑞茲毀天滅地,關(guān)鍵是你在什么樣的位置來完成這幾秒種的輸出。
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