每當(dāng)一個(gè)賽季的賽事開啟后總需要些許時(shí)間來讓隊(duì)伍調(diào)整狀態(tài),千玨的勝率除卻版本優(yōu)先度、陣容搭配和自身因素外也有一些其他因素影響,包括選手的輪換和選手的喜愛。同時(shí)在LCS歐洲的VIT對陣OG戰(zhàn)隊(duì)的比賽中,VIT戰(zhàn)隊(duì)4級的打野瞎子shook前來gank下路,結(jié)果被OG戰(zhàn)隊(duì)的ADC千玨W技能的狼魂瞬間打掉了幾百血秒殺掉,最后官方將此定義為BUG,觸發(fā)條件極其少見,但這個(gè)BUG要等到6.3版本才能修復(fù),因此在本周LCS賽事中千玨默認(rèn)被Ban。這個(gè)額外的因素也許會(huì)導(dǎo)致一場游戲的勝負(fù)判定,在S5全球總決賽EDG對陣FNC戰(zhàn)隊(duì)時(shí)就酒桶出現(xiàn)了類似的BUG,導(dǎo)致那場比賽被判無效最終重賽。沒有戰(zhàn)隊(duì)原意在優(yōu)勢的情況下因?yàn)橐粋(gè)不穩(wěn)定的BUG而失去勝利,這也許會(huì)導(dǎo)致選手和戰(zhàn)隊(duì)們在6.1和6.2版本并不太鐘愛千玨。
千玨依然是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的打野英雄,在國服的高端排位里也常常被Ban,但這位永恒的獵手雙子也許要暫時(shí)退隱職業(yè)賽場,期待它下一次重返野區(qū)。
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