前 期如果對(duì)線諾克,塔姆,石頭人這類手短無(wú)位移的英雄,可以在對(duì)面補(bǔ)兵的時(shí)候利用射程優(yōu)勢(shì)點(diǎn)對(duì)面。對(duì)線瑞文,劍姬這樣有位移高爆發(fā)的英雄時(shí),用Q進(jìn)行消耗和 補(bǔ)兵,站位一定要靠后。如果敵方突進(jìn)到臉上迅速用E逃跑,尤其是手中沒(méi)有電鏢暈不到對(duì)面時(shí)。對(duì)A肯定吃虧。在線上要盡量將電鏢A在英雄上,前期電鏢的傷害 很客觀。
中 期和后期團(tuán)戰(zhàn)無(wú)非就是在倆個(gè)地方進(jìn)行。大小龍,野區(qū)屬于野區(qū)團(tuán)戰(zhàn)。野區(qū)地形狹窄非常適合凱南發(fā)揮。如果有閃現(xiàn)可以先手閃入人群開(kāi)大接W迅速暈人。沒(méi)有閃現(xiàn) 時(shí)打反手,看場(chǎng)上情況選擇保護(hù)后排還是利用E的加速切進(jìn)對(duì)方后排。線上團(tuán)戰(zhàn)時(shí),因?yàn)榈匦螌掗煟疚环稚。不適合凱南先手。如果己方有皇子,石頭人等強(qiáng)開(kāi)英 雄,凱南可以作為傷害銜接,緊跟開(kāi)大,讓對(duì)手吃到滿額R的傷害。如沒(méi)有強(qiáng)開(kāi)英雄,就打好后手就好。逆風(fēng)情況下要認(rèn)清楚場(chǎng)上的形勢(shì),看到對(duì)面誰(shuí)傷害爆炸,團(tuán) 戰(zhàn)就盯著誰(shuí)打。逆風(fēng)時(shí)的凱南一定要會(huì)在自己的R里秒暈對(duì)面的C位,讓他吃到滿額的大的傷害,從而完成秒殺。
凱 南最好可以搭配那些能強(qiáng)開(kāi)且團(tuán)控的英雄,比如皇子,石頭人,阿木木,火女。可以最大化自己大招的輸出?酥苿P南的英雄也有很多。對(duì)線上說(shuō),凱南不好打奎 因,猴子,牛頭。對(duì)上他們的話,切記不要換血,不要對(duì)拼,不要補(bǔ)刀的三不原則。不要補(bǔ)刀不是放棄補(bǔ)刀,龜縮塔下。而是不要補(bǔ)那些越兵線的刀,容易被耗血。 只要線上不被殺就不叫劣勢(shì)。打團(tuán)上說(shuō),凱南比較煩那些有改變地形,減速,強(qiáng)制位移的英雄。比如盲僧的R,巨魔的E,風(fēng)女的R等等。遇上他們可以閃現(xiàn)切進(jìn) 去,R+W打出傷害后直接金身,金身是不會(huì)取消大招效果的。
很全面的上單英雄,但是因?yàn)楫吘勾啵孕枰欢ǖ募记伞?
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